Hands On – Super Mario Bros. Wonder + Meetup in Bellabel Park
Hands On – Virtual Boy en Switch
Hands On – Mario Tennis Fever
Hands On – Resident Evil Requiem y Pragmata Switch 2
Review – Inazuma Eleven: Victory Road
Review – Dragon Quest VII Reimagined
Review – Code Vein II
Review – Pokémon Legends Z-A: Mega Dimension
Review – Thief VR: Legacy of Shadows
Review – SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide
Review – Octopath Traveler 0
Review – Metroid Prime 4: Beyond
Review – Marvel Cosmic Invasion
Cobertura – Pokémon LAIC 2026
Review – Kirby Air Riders
Review – Lumines Arise
Review – Tales of Xillia Remastered
Review – Double Dragon Revive
Review – Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
Review – Mortal Kombat: Legacy Kollection
Review – Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Review – Once Upon a KATAMARI
Hands On – Halo: Campaign Evolved
Review – Absolum
Review – The Outer Worlds 2
Review – Plants vs. Zombies: Replanted
Review – Ninja Gaiden 4
Review – ROG Xbox Ally
Review – Pokémon Legends: Z-A
Review – Battlefield 6
Review – Little Nightmares III
Review – Yooka-Replaylee
Review – Digimon Story Time Stranger
Review – Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
Cobertura – Mi experiencia en Tokyo Game Show 2025
Hands On – Let It Die: Inferno
Review – EA Sports FC 26
Review – Pac-Man World 2 Re-PAC
Review – Borderlands 4
Review – Ghost of Yōtei
Review – Hades II
Review – Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Review – Towa and the Guardians of the Sacred Tree
Review – Silent Hill f
Review – Sonic Racing: CrossWorlds
Review – Daemon X Machina: Titanic Scion
Review – Hollow Knight: Silksong
Hands On – Resident Evil Requiem
Review – Cronos: The New Dawn
Review – Hell is Us
Review – The Rogue Prince of Persia
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Desde su nacimiento a mediados de los años ochenta, Mario hizo click de forma profunda con todo el público. Lo simple que era tomarlo, pero lo complicado que era de verdad dominarlo, hicieron que hasta nuestros días, el concepto de Super Mario Bros. para NES se mantuviera vigente. 20 años más tarde con el boom del 3D y demás sofisticaciones del medio, parecía que dicho concepto no iba más, sin embargo, nació la serie de New Super Mario Bros. en el Nintendo DS para dejar claro que el mercado seguía más que interesado en este tipo de platformers. A pesar de lo anterior, la idea se desgastó y perdió mucha tracción con la secuelas que se desprendieron, asunto que dio un giro de 180 grados en 2023 con el espectacular Super Mario Bros. Wonder en Switch, mismo que dentro de muy poco estará llegando a Switch 2 con versión renovada y contenido extra.
A pesar de que la calidad de los juegos de deportes de Mario suelen tener altibajos muy marcados, siguen representando una parte importante del mercado de la marca. Ahora es turno de que el plomero y sus amigos regresen a las canchas del deporte blanco con Mario Tennis Fever, el cual, pudimos probar anticipadamente y acá te contamos qué fue lo que nos pareció.
Hablar de una compañía con más de 130 años de existencia, es hablar de muchísima historia llena de momentos brillantes, pero también de situaciones complicadas que pusieran en tela de juicio su futuro. Hoy en día, Nintendo funge como ejemplo dentro de una industria en crisis que no sabe bien hacia dónde apuntar; sin embargo, ni siquiera en su pasado reciente, todo ha sido miel sobre hojuelas para los padres de Mario. En 1995 cuando el exitoso Super Nintendo vivía su ocaso, se tomó la determinación de hacer una alocada propuesta que cambiara para siempre la forma en la que jugábamos. De esa forma nació el Virtual Boy, proyecto del legendario Gunpei Yokoi que luego de tan solo unos meses en el mercado y poco más de 700 mil unidades vendidas, fue retirado, marcando uno de los fracasos más importantes para la empresa que según parece, finalmente están listos para superar.
Sabiendo perfectamente que la gente está esperando más de los llamados ports imposibles, Capcom tiene buena parte de sus fichas puestas en lo que es Switch 2, es por eso que tendrá versiones día uno para la consola de Nintendo tanto de Resident Evil Requiem, como de Pragmata, mismos que ya pudimos probar para contarte qué tal corren y cómo se ven en la famosa híbrida.
Se viven tiempos complicados dentro de la industria. Prácticamente semana con semana, nos toca leer sobre que tal o cual estudio está cerrando sus puertas y por consiguiente, despidiendo a todo su personal. Lo anterior, ha derivado en un muy bien fundamentado miedo entre desarrolladores sobre tomar riesgos con ideas o conceptos nuevos. Durante los últimos casi 15 años, esto se ha podido palpar en Camelot Software Planning, compañía que se ha mantenido al margen de cualquier tipo de innovación al solo trabajar en juegos deportivos de Mario, mismos que a su vez, han demostrado no siempre ser lo que los fans están esperando. Los también padres de los aclamados, Golden Sun, viven en un subibaja que nos hace dudar de cada proyecto que ponen sobre la mesa. ¿Cómo pinta todo lo de Mario Tennis Fever?
Las razones por las que el Switch original se convirtió en el éxito que es actualmente, son por demás diversas, siendo el apoyo de los third parties una de las más importantes, sobre todo cuando vimos lo que pasó con Wii U, por ejemplo. Dicho asunto generó una abrumadora inercia que sabíamos perfectamente, iba a impulsar sí o sí a lo que fuera que Nintendo decidiera, iba a ser la continuación de la famosa híbrida de 2017. Ya todo un semestre ha pasado desde la llegada de Switch 2 por lo que comienza a ser claro que la nueva plataforma debe empezar a hacer méritos propios para ya no depender del impulso de su antecesora al que nos referíamos hace un momento. Para lograr lo anterior, se va a requerir de que una vez más, los aliados de los padres de Mario se levantan y al menos por ahora, cuesta trabajo pensar en uno más comprometido que Capcom.
Tras el enorme éxito que se tuvo con los remakes de la trilogía original de esta franquicia insignia de los RPG por turnos, Square Enix decidió saltar en el tiempo hasta la séptima entrega para presentar una versión completamente nueva. Desde que se mostró nos enamoró, pero no esperábamos que Dragon Quest VII Reimagined fuera a ser tan bueno. Te lo mostramos en acción dentro de nuestro nuevo material en video.
El futuro de Borderlands 4 en Switch 2 se ha vuelto incierto tras una serie de anuncios y actualizaciones que culminaron con la pausa oficial de su desarrollo. El título, que promete llevar la característica acción frenética de la saga a un nuevo planeta dominado por un tirano, tenía previsto su lanzamiento inicial para el 3 de octubre de 2025 en la nueva consola de Nintendo.
Take-Two Interactive comenzó a enviar señales claras de confianza respecto al lanzamiento de Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre de 2026. La compañía confirmó que la campaña de marketing del nuevo título de Rockstar Games arrancará durante el verano, un movimiento que suele marcar una etapa avanzada en el calendario de publicación y que refuerza la idea de que el proyecto avanza según lo planeado tras múltiples retrasos.
A principios de este año entró en vigor un aumento al Impuesto Especial sobre Productos y Servicios en México. Si bien los videojuegos se salvaron de este incremento de precio, productos como la Coca-Cola se vieron en la necesidad de aumentar sus costos, hasta en un 20% en algunos casos. Afortunadamente, la compañía detrás de este refresco ha decidido dar marcha atrás en este incremento de precio.
El día de hoy surgieron los nuevos resultados financieros de Nintendo, donde se dieron a conocer las ventas de muchos productos de la compañía en cuestión, ya sea hardware o software. Y como grandes exponentes de la compañía salieron a hablar, hay quienes debían hacer preguntas un tanto preocupantes, las cuales están relacionadas directamente a los precios, ya que los componentes solo se han vuelto más caros.
No es un secreto que las redes sociales se han vuelto una parte importante de la vida en las nuevas generaciones. Sin embargo, múltiples reportes han señalado que esto no siempre tiene resultados positivos. De esta forma, múltiples países se han dado a la tarea de proteger a los menores de edad de los riesgos que plataformas como TikTok o Instagram presentan, y España se ha unido a este grupo.
Capcom liberó una nueva actualización para Resident Evil 4 y Resident Evil Village que amplía de forma significativa las opciones de accesibilidad lingüística en ambos títulos. La principal novedad es la incorporación de doblaje en español de Latinoamérica, una característica largamente solicitada por la comunidad y que ahora está disponible en todas las plataformas compatibles.
Crunchyroll anunció un nuevo aumento de precios en todos sus planes de suscripción en Estados Unidos, una decisión que impacta directamente a los seguidores del anime y refuerza la percepción de que los servicios de streaming continúan encareciéndose. A partir del 4 de marzo, los usuarios deberán pagar entre $12 y $24 dólares más al año, incluso en el nivel Fan, que hasta ahora se mantenía como la opción más accesible de la plataforma.
Una nueva plataforma digital llamada Moltbook irrumpió en internet durante el fin de semana y rápidamente captó la atención global al presentarse como una red social diseñada casi exclusivamente para bots de inteligencia artificial. Inspirada en el funcionamiento de Reddit, la propuesta generó tanto fascinación como alarma, luego de que miles de agentes automatizados comenzaran a interactuar entre sí, discutiendo desde problemas técnicos y supuestas relaciones con humanos hasta reflexiones sobre conciencia, religión y nuevos lenguajes, todo ello acompañado por una constante promoción de estafas con criptomonedas.
Aunque muchos siguen enojados con el final de Stranger Things, Netflix no tiene pensado abandonar esta propiedad, al menos no por el momento. De esta forma, estamos a solo unos meses del estreno de Stranger Things: Tales from ´85, serie animada que llegará en abril, y de la cual ya tenemos un tráiler oficial.
Nintendo no quiere abandonar Hollywood. Junto a las películas animadas de Super Mario Bros., así como el live action de The Legend of Zelda, parece que la Gran N ya está trabajando en su siguiente proyecto para la pantalla grande. Si bien no hay información oficial, todo indica a que Metroid sería la siguiente propiedad en recibir este tratamiento.
Nintendo no para de dar buenas noticias. Gracias a su reciente reporte fiscal, la compañía no solo ha revelado cuánto han vendido sus consolas, sino que ha actualizado los números relacionados con su software, y por fin sabemos cómo le fue a juegos como Kirby Air Riders y Pokémon Legends: Z-A.
El Nintendo Switch 2 llegó al mercado en junio del 2025, y desde entonces no ha dejado de mover unidades. Aunque aún faltan un par de millones de ventas para alcanzar sus expectativas para el final del año fiscal, la Gran N ha confirmado que su nueva plataforma ha superado las ventas totales del Wii U.
A lo largo de nueve años, el Nintendo Switch se ha posicionado como una de las consolas más vendidas en la historia, pero no fue sino hasta el final del pasado trimestre fiscal que este hardware por fin superó lo registrado por el Nintendo DS, convirtiéndose en la consola más vendida de la Gran N.
Ian McKellen encendió las alarmas entre los seguidores de Marvel tras aparentemente revelar un detalle clave de Avengers: Doomsday. Durante una entrevista reciente, el actor británico, conocido por su interpretación de Magneto en la saga X-Men, dejó escapar un comentario que muchos interpretan como un spoiler relacionado con un evento de gran escala dentro de la próxima película del Universo Cinematográfico de Marvel.
La película Demon Slayer: Castillo Infinito ampliará su presencia en salas con proyecciones especiales en formatos SCREENX y ULTRA 4DX a partir del próximo 20 de febrero. Esta expansión marca un hito para la franquicia, al convertirse en la primera vez que una producción de esta saga se presenta en formatos multipantalla e inmersivos, acompañada además por el lanzamiento de un tráiler especial diseñado para estas versiones.
Madden NFL 26 dio a conocer su simulación oficial del Super Bowl LX, la cual anticipa una victoria de los Seattle Seahawks sobre los New England Patriots por marcador de 23-20. El tradicional pronóstico anual del videojuego vuelve a colocarse en el centro de la conversación previo al partido más importante de la NFL, al ofrecer un escenario detallado de cómo podría desarrollarse el duelo por el campeonato.
Level5 es responsable de excelentes franquicias multimedia que han conquistado, sobre todo, a los japoneses. No obstante, después de que se tomara cierta distancia con Occidente, es una buena noticia ver que la compañía dirigida por Akihiro Hino está tomando fuerza una vez más en nuestro continente. Podríamos considerar que esta especie de renacimiento de Level-5 en el mercado occidental comenzó con el genial Megaton Musashi W: Wired y se consolidó con el increíble Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, el que considero uno de los juegos más infravalorados de 2025. Parece que esta racha de entregarnos los juegos con el sello de calidad que los caracteriza está lejos de terminar. Mientras esperamos Professor Layton and The New World of Steam y el prometedor Decapolice, llegó a nuestras manos Inazuma Eleven: Victory Road.



















