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A pesar de haber demostrado su valía desde que nacieron como estudio, Housemarque en realidad no saltó a la fama sino hasta 2021 gracias a logro que fue Returnal, esto para al poco tiempo ser comprados por PlayStation. Ahora regresan con Saros, IP nueva pero que evidentemente da seguimiento a lo ya conseguido hace unos años.
Como medio, los videojuegos han mutado en todo tipo de cosas a lo largo de su ya extensa historia. Desde haber nacido básicamente como juguetes electrónicos que muchos tachaban de moda pasajera, hasta grandes obras para contar historias que sin duda alguna, podríamos considerar como formas de arte. En la búsqueda de esa identidad, se ha llegado a perder de mira qué es lo que los hace tan especiales como forma de entretenimiento en primer lugar, pues sobre todo del lado del desarrollo AAA, vemos a las productoras más preocupadas por cosas como gráficas, sonido y cinemáticas, que por hacer que nuestra interacción con el juego en sí sea la adecuada. Desde aquellos tiempos a inicios de los noventa con cosas como Stardust, Housemarque siempre se ha caracterizado por darle total y completa prioridad al famoso gameplay, presentando brincos muy marcados en este apartado con cada uno de sus títulos. Ahora, siendo un estudio de tamaño considerable y como parte de la familia PlayStation, los finlandeses dan continuidad a su más grande trabajo con lo que decidieron llamar, Saros.
La película live action de The Legend of Zelda es una de las producciones más esperadas del 2027. Si bien por el momento no hay un tráiler que nos dé una idea de la dirección que tomará este proyecto. Afortunadamente, sí tenemos un detrás de cámaras que nos podría dar una idea.
Bleach es uno de los animes más populares en la historia de este medio y, como todo bueno, su final se aproxima. El próximo mes de julio de 2026 estará disponible la esperada conclusión de Bleach: Thousand-Year Blood War y, para la sorpresa de los fans, este final llegará a los cines en Occidente.
El año pasado, Shuhei Yoshida abandonó su puesto dentro de Sony Interactive Entertainment después de 31 años trabajando en esta compañía. Si bien en los últimos años se caracterizó por ayudar al desarrollo y publicación de juegos independientes, entre el 2008 y 2019 se desempeñó como presidente SIE Worldwide Studios. Ahora, Yoshida ha hablado abiertamente sobre este cambio de rol muy notorio, algo que parece fue el resultado de no coincidir con los planes de Jim Ryan, el entonces presidente SIE.
El pasado 10 de abril, Fortnite por fin dio pie a su esperada colaboración con Toy Story. Si bien muchos están contentos con la calidad de las skins y todos los materiales cosméticos que aquí encontramos, hay un aspecto que ha causado indignación entre la comunidad: el precio. Sorpresivamente, conseguir todo lo que aquí encontramos sale tan caro como adquirir un nuevo juego.
Pese a que Crimson Desert ha gozado de una gran recepción por parte de los jugadores, el trabajo de Pearl Abyss no está libre de problemas. Múltiples miembros de la industria han señalado los problemas con este juego, y ahora fue el turno de un miembro del equipo de Baldur´s Gate 3 quien no está contento con el producto que llegó a nuestras manos hace unas semanas.
En 1996, cuando los salones arcade aún olían a sudor y fichas recién cambiadas, Metal Slug irrumpió explosivamente. En una época dominada por la competencia brutal entre máquinas recreativas y por juegos diseñados para poner a prueba tanto reflejos como paciencia, SNK lanzó un título que se convertiría en leyenda. Treinta años después, el run & gun no solo sigue vivo en la memoria colectiva sino que permanece como una de las franquicias más icónicas.
La franquicia Battlefield dará el salto al cine con una ambiciosa adaptación en desarrollo en Hollywood. El proyecto, respaldado por Electronic Arts, ya ha comenzado a generar interés entre grandes estudios y plataformas, anticipando una de las negociaciones más competidas dentro de la industria del entretenimiento.
El popular MMORPG Final Fantasy XIV dará el salto a Nintendo Switch 2, según confirmó Square Enix durante el más reciente Fan Festival. El lanzamiento está programado para agosto, marcando la llegada del título a una nueva plataforma con una base de usuarios distinta. Pero no está de más recordar, que otros títulos de la saga sí han estado presentes, especialmente los remakes de FFVII.
La plataforma HBO Max anunció un cambio relevante en su política de uso en México, al introducir un nuevo cobro para quienes compartan cuentas fuera del mismo domicilio. Bajo el esquema denominado "Miembro adicional", los usuarios deberán pagar $79 pesos mensuales por cada persona que no viva con el titular de la suscripción.
La próxima gran expansión de Final Fantasy XIV ya tiene nombre y fecha aproximada de lanzamiento. Square Enix confirmó durante el Fan Festival 2026 que la versión 8.0 llevará por título Evercold y estará disponible en enero de 2027, adelantándose a los tiempos habituales de anuncio de la compañía.
El nuevo título de Housemarque, Saros, se ha posicionado como uno de los lanzamientos mejor valorados de 2026 tras la publicación de sus primeras reseñas. El juego ha logrado destacar dentro de un año competitivo, consolidándose como una de las propuestas más sólidas dentro del género roguelike de alto presupuesto.
Resident Evil Requiem llegó a nuestras manos a finales del pasado mes de febrero. Desde entonces, el juego de Capcom no ha dejado de venderse como pan caliente. A dos meses de su lanzamiento, el título ha alcanzado un nuevo hito en ventas, logrando establecer un nuevo récord para la serie y la compañía.
En estos momentos, Xbox Game Pass ofrece tres niveles de suscripción. Cada uno tiene diferentes precios y la oferta de juegos varía entre cada opción. Si crees que esto no es suficiente, todo indica que Xbox tiene pensado incluir un nuevo nivel en Game Pass.
Scooby-Doo es una de las propiedades más icónicas de la cultura popular, y parte de esto se debe a que la franquicia ha logrado adaptarse a nuevas generaciones. De esta forma, no debería ser una gran sorpresa escuchar que Netflix ya está trabajando en Scooby-Doo: Origins, una serie live action protagonizada por esta pandilla de chicos entrometidos, y ya tenemos el primer vistazo al elenco.
La marca de Xbox se encuentra en una etapa de transición. Tras el bajo desempeño comercial de las últimas dos generaciones de la compañía, Asha Sharma, la nueva CEO de la empresa, desea traer de regreso la esencia original de la marca, y esto se puede ver claramente con el nuevo logo de Xbox, el cual nos muestra el clásico verde neón una vez más.
Una nueva controversia rodea a Berserk tras la circulación en redes sociales de un supuesto capítulo 384 creado con inteligencia artificial. La pieza, presentada de forma engañosa como una continuación oficial, provocó una fuerte reacción entre los seguidores, especialmente porque no existe ningún anuncio confirmado sobre dicho episodio y la última entrega publicada sigue siendo la 383.
La esperada evolución de Siri ya tiene una ventana de lanzamiento más clara. Durante el evento Google Cloud Next 2026, un alto ejecutivo de Google confirmó que la nueva versión del asistente, potenciada con inteligencia artificial, llegará hacia finales de este año, marcando uno de los avances más relevantes en el ecosistema de Apple en años recientes.
El querido publisher Annapurna Interactive dio a conocer una nueva oleada de lanzamientos para Nintendo Switch 2, confirmando que su apoyo a la plataforma continuará con fuerza durante 2026. El anuncio se realizó mediante un video en el que se detallan tanto títulos ya disponibles como nuevos proyectos que ampliarán el catálogo de la consola.
La plataforma Apple TV+ presentó el primer adelanto oficial de Star City, una nueva serie ambientada en una línea temporal alternativa de la carrera espacial. Este proyecto expande el universo de For All Mankind, pero cambia el enfoque narrativo para explorar los acontecimientos desde la perspectiva de la Unión Soviética.






















