PLATAFORMA
SWITCH 2,
PLATAFORMA RESEÑADA
SWITCH 2,
DESARROLLADOR
Good-Feel
PUBLISHER
Nintendo
FECHA DE SALIDA
21/05/2026

El dinosaurio llega a Switch 2
Estamos a muy pocos días de que se cumpla el primer aniversario de Switch 2, consola a la cual le ha ido muy bien a pesar de que se tuviera baja expectativa del público por su precio de lanzamiento, el cual desafortunadamente sube en este 2026. Y durante los meses que hemos tenido la consola en las manos, varias franquicias famosas ya se hicieron presentes. Mario Kart, Donkey Kong, Hyrule Warriors y hasta Kirby con su franquicia de carreras nos cautivaron en su momento, pero ahora es turno de un personaje muy especial: Yoshi, a quien ya le hacía falta otro de sus clásicos títulos en 2D. Por fortuna, en el Direct de aniversario de Mario nos confirmaron que el dinosaurio no estaba en el olvido total. El proyecto que se mostró fue Yoshi and the Mysterious Book, llamando la atención de inmediato a los fanáticos gracias al estilo visual manejado, elemento con el que nunca nos falla dicha franquicia. A eso se suma que los cambios en jugabilidad siempre son ingeniosos, mismos que están a cargo una vez más del equipo de Good-Feel.
La historia de la franquicia se ha vuelto complicada, dado que sus últimos juegos podrían ser considerados demasiado fáciles, ya que se encuentran a años luz de la excelencia del título de SNES que inició todo. Sin embargo, se debe considerar que la gran N está intentando hacerse de nuevos públicos, razón por la que ya no son tan exigentes si hablamos de reto. En el primer Switch, el último trabajo del estudio con franquicias de Nintendo fue Princess Peach Showtime, el cual no fue del agrado de todos debido al exceso de simpleza. Así que para el nuevo proyecto con la mascota verde, muchos temían que pasara lo mismo, pero por lo que se mostró en tráilers, parece que no iban a repetir su error. Ahora que estamos prácticamente a dos días del lanzamiento, puedo comentar que ya llevo algunas semanas probando el título, esto con el objetivo de darles a conocer si realmente vale la pena. Después de todo, hay muchos más juegos que se avecinan en los próximos días, y la mayoría de ellos presume cumplir con estándares de calidad altos.
Como en todos nuestros textos, se van a considerar detalles indispensables, entre ellos el nivel de diversión, diseño de niveles, jugabilidad y apartados artísticos. La historia es algo que la verdad dejaré de lado, ya que este tipo de experiencias plataformeras no se extienden demasiado en su narrativa, tampoco es que sea algo necesario. Así llegamos a la pregunta obligada antes de comenzar: ¿Yoshi and the Mysterious Book es el regreso que muchos esperaban del reptil glotón? O quizá, ¿es un producto que se lanza como amalgama de la cinta de Super Mario Galaxy? Bueno, eso lo vamos a averiguar en la nueva Atomix Review que les he preparado con agrado total. Toma tu pluma y pon atención a partir de ahora, ya que en esta ocasión entraremos a mundos fantásticos que se encuentran en el interior de un viejo libro, el cual necesita recuperar la información perdida.
El hijo de Bowser vuelve al escenario
La historia de Yoshi and the Mysterious Book no es la más complicada del mundo, pero habrá que explicarla. Y esta nos lleva al castillo de Bowser, sitio en el que su hijo, Jr., está buscando un libro especial, el cual se lleva leyendo a través de un paisaje tropical, donde de repente ocurre un incidente bastante peculiar.
Y es que al estar leyéndolo, el joven amo de los Koopas es absorbido dentro del tomo como por arte de magia, haciendo que el objeto caiga en una isla de forma abrupta. Quienes descubren dicho percance son ni más ni menos que un grupo de simpáticos Yoshi y, al abrir las páginas, se dan cuenta de que el libro tiene vida y hasta nombre: el Profesor Leo.
Este último les pide ayuda a los pequeños dinosaurios, dado que siente una extraña presencia en su interior, a la par que varias de sus hojas se encuentran en blanco por alguna razón. Así que los héroes se embarcan en una aventura donde deben perseguir a Bowser Jr. para evitar el robo de una criatura legendaria.
Esa es básicamente la narrativa; no tiene nada del otro mundo y, como es un juego dirigido hacia los más jóvenes, el que profundice demasiado podría terminar confundiendo a algunos. Realmente se enfoca en ser fiel a los juegos de la franquicia, tal cual un cuento infantil que se usa como justificante para la implementación de la jugabilidad.
Las criaturas son los protagonistas
Yoshi and the Mysterious Book, en tema de jugabilidad, es sencillo de describir. Se trata de un juego de plataformas en 2D donde debemos manejar al simpático personaje con las habilidades que ya conocemos. Es decir, tiene el salto, golpe de asiento, flotación, correr y el movimiento que caracteriza a la serie: lanzar huevos a manera de proyectiles.
El gameplay se llevará a cabo dentro de niveles controlados donde el objetivo es explorar el hábitat de las diferentes criaturas del libro. Todos ellos son personajes enemigos de la franquicia, abarcando desde las flores con cara hasta los Shy Guy. Solo que aquí su papel de villanos y esbirros de Bowser pasa a otro enfoque, pues la mayoría son inofensivos.
De hecho, su papel es el más importante del juego, puesto que la misión principal es descubrir cómo reaccionan a los diferentes entornos que se ponen a nuestra disposición. Como por ejemplo, qué sucede al lanzar una flor al agua, o si le damos a los Mouser un objeto para que lo escondan en su guarida, incluso la reacción que tienen al comer y si esto tiene algún efecto llamativo.
El título llama más a nuestro sentimiento de experimentación en lugar de ponernos por objetivo llegar al punto B del escenario. Eso hará que los fanáticos de la exploración pongan en marcha la creatividad para poner a los NPC en diferentes situaciones. Lo mejor es que no hay vidas limitadas ni nada parecido, por lo que el descubrimiento puede durar los minutos que el jugador desee.
Dentro de los niveles habrá coleccionables como las típicas monedas y las flores que funcionan para hacernos la vida más fácil. Por ciertas cantidades nos darán objetos para la pantalla, como radares de objetos en común, y en el caso del dinero, este sirve en caso de que queramos alguna pista de interacción para completar la información de algún enemigo.
Para desbloquear más capítulos no solo basta con completar la misión principal del escenario, sino que es necesario forjar las interacciones de los NPC con el entorno, ya que al hacerlo nos darán estrellas. Así que, si eres el tipo de usuario que quiere ir al grano para pasar a la siguiente etapa, en algún punto terminarás regresando debido a que te faltan estrellas.
En total son seis capítulos que se ponen a nuestra disposición, pero al terminar los créditos se desbloquea cierta sorpresa para los usuarios, dando algunas horas más de entretenimiento. Si el usuario tiene ese sentimiento de llevarse todos los coleccionables, no estará satisfecho si le falta algo en las páginas del libro y eventualmente regresará a completar lo que no pudo.
Me llama la atención que básicamente cada nivel es una experiencia diferente debido a los NPC, así que el sentimiento de repetición es escaso, siendo un nivel de creatividad bastante acertado, a pesar de que su dificultad no sea la más alta. Además, esto de las páginas le da una identidad llamativa al videojuego respecto a otras entregas.
Algo que sí me hubiera gustado es que el uso de los Yoshi fuera más equilibrado como en el título de SNES; me refiero a que el juego escoge por ti el color que debes llevar. Aquí, sin querer, puedes terminar el título entero con el verde, por ejemplo, pues realmente no hay tanto incentivo para hacer el cambio, dado que no hay muchas diferencias.
Otro detalle que quizá algunos usuarios echen de menos son las transformaciones de Yoshi, pues aquí están ausentes completamente. Aquí lo más cercano a eso es llevar a un personaje a los lomos del protagonista a manera de Baby Mario, con algunos que nos dan poderes dependiendo de su naturaleza. Siendo sincero, es divertido descubrir qué hace cada quien.
Un elemento más a mencionar es que en los primeros capítulos puede darse la impresión de que no veremos algún tipo de jefe a derrotar y todos serán niveles. Sin embargo, llegará el punto en donde deberemos derrotar a Bowser Jr. de manera recurrente hasta una batalla final que personalmente me gustó, a pesar de que no sean enfrentamientos épicos.
En general, eso es lo que abarca el videojuego, que podríamos decir cumple como producto formativo de nuevos usuarios. Se nota que quiere enseñar los principios del mundo del plataformeo pero, a la vez, quiere seguir tomando la atención de los jugadores veteranos, pues al menos en mi caso, me pareció divertida la experiencia.
Gráficos y música de cuento
En la sección de gráficos, Yoshi and the Mysterious Book destaca por lo alto, y es que su empresa desarrolladora siempre procura crear el mejor apartado artístico posible. Para este caso se usa un estilo de dibujo al estilo de fábulas, mismo que le queda como anillo al dedo a los personajes; incluso recuerda a N64 cuando se usó tal cual un libro.
En cuanto al aspecto de los personajes, jamás se habían visto tan bien en las diferentes entregas del dinosaurio verde, aunque digamos que hasta este momento Yoshi’s Island sigue siendo insuperable. Lo más llamativo es que incluso los frames manejados en el juego se sienten como ver animación antigua en movimiento.
Para terminar esta sección de video, tenemos al juego corriendo a 60 cuadros por segundo ya sea en dock o en portátil. La resolución también es algo de agradecer, con 4K en la televisión, bajando a 1080p con la consola desacoplada. Así que, en términos visuales, no hay ningún tipo de falla, lo cual debe esperarse de la consola.
Pasando a la música, se tienen tonos muy amigables que compaginan de forma perfecta con lo mostrado en pantalla, lo cual agradará a todo tipo de oídos debido a lo pegajosas de las melodías. Eso sí, algo que ya se ha vuelto costumbre es utilizar la tonada principal del juego y alterarla levemente en ciertos niveles para que suene ligeramente diferente.
Los efectos de sonido no se quedan atrás, ya que la voz que hemos conocido desde Yoshi’s Story sigue presente, y a pesar de notarse el reciclaje, ciertas frases o gritos son totalmente nuevos. Lo mismo va para las simpáticas expresiones del Profesor Leo, quien a primera oída da la impresión de ser un libro sabio y con mucho por contar.
Excelente forma de iniciarse en los juegos 2D

En conclusión, Yoshi and the Mysterious Book es un título excelente para quienes deseen empezar con el género de plataformas en dos dimensiones, puesto que es amigable con los usuarios. Y sí, aunque existan muchos seguidores del dinosaurio con edad adulta, hay que entender que el producto va más dirigido a los nuevos fanáticos.
No obstante, quienes lo compren notarán el exceso de creatividad en cada nivel, puesto que cada etapa es prácticamente diferente debido al uso que se le da a los protagonistas de la entrega: las criaturas. Así que, si bien la dificultad no es la más alta del mundo, se sentirá disfrutable debido a las mecánicas que Good-Feel implementó.
Si eres adicto a los juegos de exploración en 2D y el mundo de Mario, estoy casi seguro de que te va a gustar, aunque claro, advierto que la pantalla de Game Over es prácticamente inexistente. Por otro lado, si tienes hijos o sobrinos interesados por haberlo visto en avances, lo mejor sería no dejar pasar la oportunidad de regalarles algo tan entretenido y que realmente los forme como jugadores.
Yoshi and the Mysterious Book se pone a la venta el próximo 21 de mayo de forma exclusiva para Switch 2. Recuerda que con este juego se empieza a tener el precio reducido para la versión digital.






































































