Review – Pokémon Pokopia

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    Explorando nuevos terrenos

    Este 2026 es importante para el mundo de los videojuegos y el entretenimiento en general, dado que se cumple el año número 30 desde que llegó la franquicia Pokémon para convertirse en el fenómeno que conocemos en nuestros tiempos. Y como es un número bastante importante, obviamente la empresa propietaria no iba a quedarse con los brazos cruzados. Con esto en mente, se están lanzando gran cantidad de productos que incluyen colaboraciones con marcas, souvenirs exclusivos de la tienda oficial, actualizaciones de las aplicaciones de celulares y, por supuesto, software completamente nuevo. Y hablando justo de esto último, no vamos a tener un lanzamiento de la línea principal, lo cual puede preocupar al público. El software más próximo a aparecer lleva el nombre de Pokémon Pokopia, el cual fue presentado en 2025 bajo una premisa interesante, ya que se trata de un spinoff con el que la saga experimenta por primera vez. Y es que parece han tomado inspiración de marcas como Animal Crossing, Fantasy Life y el famoso Minecraft, que es conocido en el mundo entero.

    Creo que lo más interesante de todo es que el desarrollador es ni más ni menos que Omega Force, quienes no son tan ajenos en elaborar videojuegos en los que se utilizan cubos y se construyen estructuras, pues nos dieron Dragon Quest Builders 2 hace tiempo atrás. Esto ha hecho que llame la atención de muchos jugadores, yo me incluyo en el grupo. Es así que nos mostraron un par de tráilers y hasta un Nintendo Treehouse, haciendo que solo creciera la emoción, llegando hasta este día en el que falta prácticamente nada de tiempo para su salida. Y es que la gente de la gran N nos seleccionó para traerles la reseña, por lo que desde una semana ya tuve acceso a tan esperado software. Como en cada uno de los textos de este estilo, vamos a estar revisando puntos clave como lo pueden ser la fluidez del movimiento, extensión de mundo, durabilidad, actividades y, por supuesto, el gameplay. Lo cual nos llevará a una conclusión que probablemente sea satisfactoria, decepcionante o de punto medio, dependiendo del punto de vista de este analista.

    Una vez establecidas las reglas, es momento de plantearse las siguientes preguntas: ¿Pokémon Pokopia logrará ser ese spinoff que se necesitaba? O tal vez sea mejor que ¿no vuelvan a arriesgarse y se queden con lo seguro? Bien, eso lo vamos a estar verificando en la nueva Atomix Review que con total gusto se ha preparado para ustedes. Algo que debo mencionar es el hecho de que sí logré probar trabajos previos del desarrollador en relación al estilo del juego, por lo que no voy a ciegas si se lo llegan a preguntar. Se tomará en cuenta ciertas similitudes para ligeras comparaciones, pero trataré de mantenerme al margen, puesto que, para empezar, no hay combate aquí. Ahora sí, toma tus mejores habilidades de Ditto y adentrémonos en un mundo nostálgico pero a la vez muy diferente al que estamos acostumbrados con los queridos monstruos de bolsillo. Vivamos la aventura en la que imitar es el factor clave de todo.

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    El mundo quedó abandonado

    Antes que cualquier otra cosa, hablemos ligeramente de la historia de Pokémon Pokopia. Aquí el protagonista es un Ditto que aparentemente quedó abandonado en su Pokéball y logró escapar de alguna manera. Pero al salir, se da cuenta de que su entorno entero desapareció, incluyendo a alguien muy querido; hablo de su entrenador, al cual se deja claro le tenía aprecio.

    Al poco tiempo de explorar, se encuentra a un personaje muy particular, el profesor Tangrowth, quien está investigando reliquias antiguas y de inmediato se hace amigo del rosado imitador. No está de más agregar que desde el primer momento se asusta, puesto que el héroe tomó la apariencia del dueño, solo que con sus diferencias obvias.

    El mentor le explica que tampoco tiene las respuestas de lo sucedido en ese mundo, pues tanto humanos como monstruos se fueron sin dejar rastro, y deciden investigar el fenómeno en cuestión. Es así como se dan cuenta de que el personaje principal tiene poderes para llamar a otros de diferentes especies, don que utilizarán para seguir adelante.

    Como se puede apreciar, la historia no es nada del otro mundo; se trata de la justificación perfecta para manejar al avatar antes mencionado y explorar los diferentes entornos. Me pareció que tiene sus toques simpáticos, puesto que al no haber peleas existen momentos cómicos y hasta reflexivos sobre la amistad, entre otros valores.

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    Imitando y haciendo amigos

    Es hora de pasar a lo importante, el gameplay. Pokémon Pokopia es un videojuego que mezcla elementos de construcción, mundo abierto, simulación de vida y gestión de recursos, el cual usa a su favor la franquicia que lleva detrás, pues como los monstruos tienen diferentes poderes, la experimentación siempre será interesante.

    Nuestro personaje a utilizar es Ditto, al cual podemos considerar como un lienzo en blanco que se va nutriendo conforme vamos avanzando en la aventura, y a continuación lo explicaré; pues como muchos estarán pensando, la habilidad del rosado es copiar a los demás, y aquí lo explotan como nunca se ha hecho en la saga.

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    Lo primero a mencionar es que nos liberan en pequeños mundos abiertos que se conectan mediante puertas especiales, sitios que albergarán diversos Pokémon a reclutar en nuestro emporio de amistad. Llama la atención que todos quedarán registrados en la base de datos, ya que tendremos en nuestro poder al conocido Pokédex.

    Obviamente, como no es un juego principal de la saga, no vamos a pelear contra ellos y mucho menos capturarlos en pequeñas esferas. A diferencia de dichos juegos, aquí la meta será hacerlos sentir bienvenidos; eso se logra ambientando el mapa con elementos que les gustan, como por ejemplo colocar cuatro pastos altos, flores en hileras o hasta una silla con comida.

    En nuestros alrededores obtendremos las pistas para invocarlos, esto con forma de un pequeño círculo brillante y colores del arcoíris. Eso sí, la forma de hacerlos llegar va cambiando conforme progresa el título, con condiciones más complejas, pero al final es satisfactorio ver a otro de estos seres unirse al equipo y que incluso puede aportar a las habilidades de Ditto.

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    Hablando justo del tema, nuestro gelatinoso amigo es capaz de aprender técnicas que van desde cortar pasto, arrojar agua, golpear rocas y hasta cortar troncos. Sin embargo, para que esto se logre hay que hablar con los personajes correctos y ayudarlos con sus tareas primero, mismas que no son complejas debido a temas de historia.

    Los poderes ayudarán a que completemos misiones diarias, mismas que nos servirán para conseguir el dinero del juego y así obtener ítems bastante útiles para hacernos la vida más sencilla. Se pueden consultar los objetivos en lo que podemos considerar la zona central de cada mapa; este es un centro Pokémon deteriorado con una pantalla especial. Este edificio se puede reconstruir si tenemos la ayuda suficiente de los NPC y materiales de elaboración.

    Es posible ensamblar diferentes cosas, que van desde camas, muebles y casas, entre más cuestiones que no acabaría de mencionar. El lugar donde vamos a hacer la forja es una mesa de trabajo. Aunque se debe considerar que previamente hay que obtener la receta para construir; se encuentran elaborando misiones principales o secundarias.

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    A todo esto podemos sumar que debemos prestar atención al nivel de zona, el cual se mejora al construirle casa a nuestros amigos, regalándoles comida y haciendo que básicamente se sientan felices. El resultado serán nuevos objetos en la tienda, siendo particularmente útiles los que aumentan la resistencia de uso de habilidades o hacen más grande la mochila para cargar más cachibaches sin tener que guardarlos siempre en los baúles.

    Quizá algo que hace un poco tardada la progresión es que ciertos materiales especiales como los lingotes de cobre o plata se deben llevar con un Pokémon específico para que les dé forma. Esto toma mucho tiempo, no llega al instante; lo mismo va para los edificios, mismos que tardarán desde horas o un día, dependiendo de su tamaño.

    Tampoco hay que preocuparse del todo, pues en los mapas hay ciertos secretos con los que el jugador podrá distraerse por horas, y así esperar la construcción de los elementos no será tan cansado. Y es que ponerse a curiosear trae recompensas en forma de objetos raros, recetas y hasta encontrar personajes que habitan las lejanías.

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    Áreas diferentes con objetivos en común

    Para poder ver los créditos de Pokémon Pokopia, debemos progresar a lo largo de los diferentes mapas ya mencionados, y para acceder a ellos no basta con solo llegar a la puerta especial. Es necesario cumplir con los objetivos que nos pone en su mayoría el profesor, ya sea rehabilitando el Centro Pokémon, mejorando la calidad de vida y, especialmente, ayudando con misiones algo más elaboradas.

    Por ejemplo, en la isla inicial debemos hacer que llueva con la ayuda de Slowpoke, iluminar un área donde predomina la sombra, e incluso armar una fiesta donde la comida y el baile son el elemento clave. Esto tendrá como consecuencia la aparición de algún evento especial, haciendo que el nivel de Pokédex suba y así ganándonos el derecho a cambiar de área.

    Al inicio no queda tan claro cuál es el encargo principal, pero si el jugador es curioso y va creando los hábitats de los Pokémon, logrará encontrar el camino para llegar al punto en el que por intuición sabrá cómo proseguir. Si no tienes esas ganas de explorar y solo quieres ver el final de la historia, va a ser complicado arribar a ese momento, puesto que en este producto se requiere paciencia.

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    Con esto puede darse a entender que moverse a cada una de las áreas será cansado, pero por fortuna, si el usuario cuenta con una casa en cada uno de estos sitios puede usar el viaje rápido. De igual manera, si el jugador encuentra bloques que son imposibles de romper con golpes, tan solo hay que cocinar y los movimientos se harán más fuertes de forma limitada para acabar con todo al paso.

    Para casi terminar con la parte del gameplay, debo hablar de una isla especial, misma que el usuario puede decorar a su gusto total, ya que no posee obstáculos realmente y sirve para invitar a otros jugadores que ayudarán con la decoración. Es posible reunir hasta cuatro usuarios a la vez, por lo que puede ser divertido y crear un sitio sin restricciones en cuanto a imaginación.

    Como último punto, es posible usar la función de Gameshare para que el Switch 2 sirva de anfitrión y más usuarios puedan sumarse a la partida, inclusive jugadores de la consola anterior. Así nadie se quedará fuera de la partida; solo hay que tener en mente que se necesita la cuenta online de Nintendo para poder probar todo esto.

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    Gráficos dignos de la saga y música relajante

    Pasando al aspecto visual de Pokémon Pokopia, no tenemos algo espectacular, pero tampoco es necesario, dado que se maneja un estilo de arte para el público que siempre ha gozado de la saga. No hay nada realista aquí; la estética es tal cual de caricatura, pero quizá las animaciones debieron ser un poco más llamativas.

    Al menos los modelos de Pokémon se respetan y los paisajes son lindos hasta cierto punto, así que exigir mucho podría estar de más. Tenemos varias criaturas en pantalla y darles animaciones personalizadas quizá requiera mucho tiempo; eso lo puedo entender, así que digamos que el apartado es bastante decente.

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    En cuanto al rendimiento del juego, es lo que se debería esperar debido a que la calidad de gráficos no es la más alta; me refiero a que va a 60 cuadros por segundo fluidos y llega hasta los 4K de resolución. Esto hará que tal vez exijamos dicho nivel para otros productos de la saga, o al menos para los que son spinoff.

    Respecto al sonido, tenemos canciones originales muy relajantes y tenues para el entorno. En extrañas ocasiones habrá temas al estilo batalla, dado que aquí no se presentan dichas situaciones. La buena noticia es que existe un Rotom grabadora, al cual le podemos dar CDs para escuchar temas conocidos que los fans escucharán con alegría.

    Tal vez no sea el lugar para quejarse, pero de nuevo salta el tema de que no contamos con actuaciones de voz de ningún tipo; me refiero a que todo se desarrolla con globos de texto. Tampoco tenemos los sonidos de los Pokémon de la serie animada, así que al igual que en antaño con los clásicos de Game Boy, tenemos gritos generados con lo que parece ser MIDI.

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    El spinoff de Pokémon más entretenido en años

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    En conclusión, Pokémon Pokopia es una de las ideas mejor implementadas en los últimos tiempos, combinando a los monstruos con un género alejado del mundo RPG. Y si nos ponemos a pensarlo, tenía demasiada lógica que la construcción y simulación de vida fuera el formato elegido, así que quién propuso el proyecto debería ganarse un aumento.

    Hay mucho contenido por delante, como elaborar casas, hacer felices a los habitantes, construir herramientas que nos serán de ayuda y descubrir nuevos poderes para Ditto. Así que los usuarios acostumbrados a pasar horas subiendo de nivel en otros títulos se sentirán felices, ya que conforme se avanza los mundos son más grandes.

    Claro, después de que el usuario conozca cómo se avanza en la historia puede volverse ligeramente repetitivo y alargarse de forma artificial, pero con tantos Pokémon a la vista creo que no llega a cansar. Y sí, como lo mencioné, si no tienes paciencia y juegos parecidos a Minecraft, Animal Crossing o Dragon Quest Builders te cansan, te advierto que aquí la cosa no es tan diferente.

    Si amas la franquicia y el estilo de juego incorporado, te recomiendo totalmente hacerte con la copia. De verdad, no teníamos un spinoff que realmente fuera tan divertido en años y aquí se dio en el clavo al combinar los elementos de gestión, dejando fuera a las batallas para variar. La forma ideal para esperar la salida de Winds & Waves.

    Pokémon Pokopia llega el 5 de marzo de forma exclusiva a Switch 2.

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    AldoLawson
    AldoLawson
    Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
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