Review – My Hero Academia: All’s Justice

    TRENDING

    Los títulos anime no podían faltar en 2026

    Algo que no puede faltar con cada año que pasa son nuevos lanzamientos de juegos con licencia, especialmente si hablamos del mundo anime, ya que para muchos publishers son rápidos de hacer debido a que casi todos están elaborados en el mismo molde. Y es que desde hace tiempo todo se mantiene estancado dentro del género apodado como Arena Fighter. Con esta información en mente, en 2025 se reveló My Hero Academia: All’s Justice, el cual daría por cerradas las aventuras de tan pintoresco grupo de protagonistas. Pues por si algunos aún no lo saben, el anime se terminó escasos meses atrás, después de tener diferentes temporadas que retratan el manga creado por Kohei Korihoshi. No está de más decir que la franquicia no es ajena al mundo del entretenimiento electrónico, pues cuenta con dos títulos principales en el mercado y otro que va más orientado al free to play. Los resultados de los trabajos previos desgraciadamente no destacaron, pero al mostrarse el título de este texto surgió la esperanza entre los fanáticos.

    Así llegamos al escrito que están leyendo en estos momentos, dado que la gente de Bandai Namco nos seleccionó y entregó un código de reseña para este proyecto en específico. El objetivo es darles a conocer a ustedes si vale la pena conseguirlo en los primeros días de su salida o si sería mejor esperar hasta que tenga una rebaja importante en las diferentes plataformas disponibles. Como siempre, se van a revisar todos los aspectos posibles del software, empezando por el rendimiento, gráficos, música y, sobre todo, jugabilidad, la cual claramente es el punto más relevante. Eso sí, sacarle jugo nuevo a los títulos estilo Arena Fighter es complicado, más que nada porque las diferentes compañías ya exploraron todo ese terreno. Otro detalle a comentar es que la perspectiva será de alguien no tan familiarizado con la franquicia en cuestión, puesto que en mi caso solo logré ver la primera temporada y después le perdí la pista. Este último detalle puede resultar útil para ver si nuevos fanáticos pueden formarse a partir del juego o si deberían alejarse para no llevarse spoilers de la historia.

    Ahora que la información quedó concreta, es momento de llegar a la pregunta: ¿será que My Hero Academia: All’s Justice se convierta en el cierre digno del último arco narrativo? O tal vez, ¿solo se hizo para llevarse todo el dinero de los fans que se niegan a dejar ir la saga? Bueno, eso lo vamos a averiguar en la nueva Atomix Review que traigo para ustedes. Es momento de tomar nuestro supertraje y poderes más efectivos, dado que nos vamos a adentrar en la guerra definitiva de héroes contra villanos de todas partes del mundo. Aunque ahora todo esto se ha adaptado al mundo de los videojuegos, por lo que evidentemente muchos querrán conocer la nueva perspectiva con escenas creadas con los icónicos gráficos de cel shading y que los fans pueden apreciar a su manera.

    Imagen

    Fin de la historia y mini mundo abierto

    Primero que nada, y por si todavía quedan dudas, My Hero Academia: All’s Justice es un título arena fighter en tres dimensiones, en el que un usuario debe ganarle a otro en combate. Para quienes no estén familiarizados aún con el término, se parece mucho a la franquicia Naruto Ultimate Ninja Storm, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, entre otros.

    Aquí claramente manejaremos al elenco de la franquicia antes mencionada, donde cada quien tiene sus poderes especiales a ejecutarse con diferentes secuencias de botones. Y es que en esta franquicia los protagonistas tienen lo que se considera un “Don”, y en el contexto de su mundo ellos decidirán si quieren ser villanos o héroes.

    Los controles no son nada del otro mundo, pues nos moveremos con el stick y con los botones se ejecutan los especiales hacia el enemigo. A eso le sumamos que tenemos dos barras principales: la del movimiento Ultimate y la del Despertar, mismas que se van llenando conforme se desarrolla la batalla, para convertir los duelos en algo más equilibrado.

    Imagen

    Por momentos los enfrentamientos se sienten ágiles y el dinamismo es el correcto, ya que las partidas en juegos de pelea que duran mucho no son nada divertidas, así que al menos en ese apartado se cumple. El único problema es que se puede sentir repetitivo al poco tiempo, a pesar de que los modos de juego intentan alejarse de dicho factor.

    Hablando justo de eso, primero tenemos el apartado de historia, en el que los usuarios podrán experimentar los acontecimientos que van hacia el final de la guerra entre villanos y superhéroes. En concreto, se empieza en batallas como la de Toga contra Uraraka y termina con la batalla decisiva entre Deku y All For One, aunque las escenas están muy resumidas y en su mayoría son capturas del anime, lo cual se siente ligeramente decepcionante.

    Después tenemos las Team Up Missions, modo que se siente ligeramente más interesante, pues nos liberan en zonas abiertas donde se pueden cumplir misiones principales y secundarias. Eso sí, la variedad de las mismas no es la gran cosa, pues todo se resume a pasar de un lugar a otro en el mapa para que todo culmine en un combate.

    Imagen

    A pesar de eso, la movilidad en el escenario es interesante, ya que los personajes se pueden mover a su manera, es decir, con los poderes que los caracterizan en la serie. Por ejemplo, Deku puede usar lianas para viajar al estilo Spider-Man, o Uraraka flota ligeramente en el aire, tal cual como lo podría hacer el icónico Iron Man de Marvel.

    Cada misión estelar se puede pasar directamente siguiendo las instrucciones, pero si el usuario quiere conseguir rangos altos como el “S”, deberá cumplir los encargos adicionales, como las peleas alternativas y hasta secciones de obstáculos que debo admitir tienen propuesta. Solo un dato a considerar es que la salud no se recarga sola, por lo que el usuario debe entrar en edificios especiales para recuperarse a cambio de puntos, los cuales se ganan al pelear.

    Creo que realmente las Team Up Missions son más entretenidas que el modo principal; y es que, si bien todo puede tornarse aburrido después de algunas horas, al menos el usuario puede cambiar constantemente de personajes. No obstante, la mayoría están bloqueados al inicio, por lo que el usuario debe avanzar para liberar a su favorito.

    Imagen

    Batallas icónicas para revivir e historias personales

    Además de los modos ya mencionados, en My Hero Academia: All’s Justice tenemos otros apartados llamativos; uno de ellos se centra en revivir ciertas batallas icónicas de la franquicia para recordar las primeras temporadas. Por lo que tener bajo nuestro control a seres de gran poder como All Might será un deleite y nos alejará un poco de la narrativa en turno.

    Aunque estas peleas alternativas no estarán liberadas de golpe, sino que saldrán siempre y cuando avancemos en el modo de misiones de equipo, algo que, si me lo preguntan, no le encuentro mucho propósito. Esto mismo hará que al poco tiempo olvidemos entrar a dicho sector y nos centremos en explorar el mini mundo abierto.

    Después tenemos la parte de Memorias del Personaje, sitio en el que los personajes protagonistas pueden explorar sus diarios, explorando historias originales que no son necesariamente canon. Todos tienen su misión, por lo que es interesante ver cómo se desarrollan acontecimientos alternos y que quizá muchos querían ver en la pantalla o leer en el manga.

    Por supuesto, no pueden faltar los menús de galería, en los que se pueden apreciar las cinemáticas más importantes del juego, cartas coleccionables obtenidas en misiones y poco más. De igual manera, está la sección de personalización, ideal para cambiar el atuendo de los personajes, frases, poses y demás cuestiones para visualizar en el online.

    Imagen

    Hablando del juego en línea, es posible tener combates con otras personas del mundo entrando a este apartado; el rendimiento está muy bien aquí, siempre y cuando el usuario cuente con conexión estable de red. Por su parte, hay combates libres multijugador, donde un jugador en la misma consola puede combatir contra nosotros.

    En general, todos los modos de juego están muy bien, y sobre todo bien servidos para quienes se consideren fanáticos de la franquicia; aquí el equipo de desarrollo no tuvo falla alguna. No obstante, quien quiera adentrarse a la saga por primera vez, este no es el camino a seguir; después de todo, empieza en el final de la historia y solo tendrá consecuencias como spoilers o simplemente no entender lo que pasa.

    Esto último no es tan negativo si lo analizamos, porque como otros juegos en el mercado, hay quienes pueden llegar a fastidiarse al comenzar la narrativa desde el capítulo 1, haciendo que el resumen sea más condensado y deje grandes acontecimientos de lado. Digamos que el juego va más orientado a quienes probaron los anteriores.

    Como mencioné, hacerse con los controles es sencillo, y en el tutorial todo se explica de la manera más correcta, por lo que no sorprende si el usuario se vuelve experto a las pocas horas de haber empezado la partida. Los Arena Fighter tienen la particularidad de ser sencillos, y aquí ese margen se respeta.

    Imagen

    Gráficos pulidos y música que pudo ser mejor

    Los gráficos de My Hero Academia: All’s Justice destacan por su atención al detalle en las cuestiones del anime, pues los modelos se ven más avanzados en comparación con entregas anteriores. El dominio del cel shading ha llegado a niveles establecidos, razón por la cual los desarrolladores decidieron que ese estilo no se puede despegar de productos que se originan de los dibujos en 2D.

    Cada modelado de personajes está bien construido, y las expresiones durante la animación de movimientos especiales van a cautivar a quienes hayan seguido la franquicia a lo largo de los años. Sin embargo, en modos como el de Team Up Missions les falta algo de carisma, puesto que cuando tienen diálogos solo mueven los labios sin hacer gesto alguno.

    Imagen

    Respecto al rendimiento del juego, va a 60 cuadros por segundo, los cuales pueden caerse ligeramente en momentos donde hay efectos en pantalla excesivos con el uso de poderes. Sin embargo, no es algo constante, por lo que el usuario puede esperar enfrentamientos dinámicos y que afortunadamente no duran varios minutos.

    En cuanto a la sección musical del juego, tenemos una banda sonora que se siente heroica, aunque muchos extrañarán que no se utilicen los temas utilizados para el anime. Hasta cierto punto puede sentirse algo genérico el repertorio, aunque al menos saben colocarlos en el momento indicado, ya sea en momentos melancólicos o peleas legendarias.

    Para terminar en la parte sonora, tenemos de regreso a las voces originales del show, así que quienes le tengan cariño a los héroes y villanos podrán escucharlos al batallar, ya sea si los usuarios prefieren poner la opción en inglés o japonés. Eso sí, el texto puede colocarse en español, pero solamente con la traducción ibérica.

    Imagen

    Juego dirigido a quienes se consideran fans

    Imagen

    En conclusión, My Hero Academia: All’s Justice es un título que cierra de manera decente la franquicia anime que por momentos se le consideró el sucesor de otros grandes de la industria. Cumple con un sistema de combate sólido, escenas icónicas y una selección de personajes que se puede contar como la más completa hasta el momento.

    Sin embargo, al final del día, lamentablemente se trata de otro arena fighter más en el mercado, ya que no deciden apostar por algo más interesante, a pesar de haber integrado las misiones del mundo abierto. A eso se suma que no puede ser una entrada para quienes quieran conocer la saga, ya que la historia inicia básicamente en la guerra final.

    Si eres fanático de corazón y probaste los juegos anteriores, definitivamente lo vas a disfrutar, debido a todas las referencias y recreaciones que el equipo de desarrollo decidió trabajar. Pero quizá como videojuego puede llegar a cansar en las primeras horas, dado que el sistema de combate se puede tornar repetitivo fácilmente.

    My Hero Academia: All’s Justice está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.

    Imagen


    AldoLawson
    AldoLawson
    Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
    Atomix Logo