PLATAFORMA
PC, PS5, XBOX SERIES X, XBOX SERIES S, SWITCH,
PLATAFORMA RESEÑADA
SWITCH,
DESARROLLADOR
Throwback Entertainment
PUBLISHER
Limited Run Games
FECHA DE SALIDA
27/03/2026

La otra cara de Marvel
Marvel no solo cuenta con una extensa historia en la industria de los cómics, cine y televisión, sino que también tiene una gran presencia en el mercado de los videojuegos. Desde el lanzamiento de Spider-Man de 1982 para Atari, héroes creados por Stan Lee, Jack Kirby y muchos artistas más han pisado este medio interactivo con resultados de diferente tipo. Si bien todos recordamos con cariño entregas como Marvel vs. Capcom, Marvel Ultimate Alliance y X-Men Origins: Wolverine, hay decenas de experiencias que han sido olvidadas a lo largo de los años. Por suerte, múltiples compañías se han dado a la tarea de traer de regreso estos títulos por medio de múltiples colecciones.
Después de la fantástica Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, la idea de ver más colecciones conformadas por juegos clásicos de esta compañía sonaba como una buena idea. Sin embargo, el lio de licencias que esto implica ha alejado a más de una compañía de hacer esto una realidad. Afortunadamente, Limited Run Games asumió el reto y hace un par de meses anunció la Marvel MaXimum Collection, paquete que incluye algunos de los títulos no tan reconocibles de estos héroes.
Aunque esta colección cuenta con títulos como X-Men de Arcade, la selección final dejó mucho que desear. Sin embargo, la idea de preservar más juegos de Marvel es más que suficiente para atraer a todos aquellos que desean experimentar un pedazo de la historia de esta compañía, con todo y una serie de beneficios modernos y contenido adicional. ¿La Marvel MaXimum Collection vale la pena? ¿Qué tanto nos ofrece este paquete? Descubre las respuestas a estas y más interrogantes en nuestra Atomix Review.
Legado mixto
La Marvel MaXimum Collection es una colección bastante extraña. Si bien aquí encontramos juegos de calidad que valen mucho la pena, también hay una selección que bien pudo ser olvidada. Desde un punto de vista de la preservación del medio, todo merece estar disponible de forma sencilla hoy en día. Sin embargo, también es cierto que Limited Run Games pudo hacer un mayor esfuerzo para incluir juegos más memorables que merecen estar al alcance de todos los usuarios actualmente.
Marvel MaXimum Collection nos ofrece seis juegos que salieron entre 1990 y 1995. Aquí encontramos Silver Surfer en su versión de NES; Captain America and the Avengers de Arcade, NES y Genesis; X-Men de Arcade; Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge de SNES, Genesis, Game Boy y Game Gear; Spider-Man and Venom: Maximum Carnage de SNES y Genesis; y Venom/Spider-Man: Separation Anxiety de SNES y Genesis. El resultado es un paquete muy variado, en donde encontramos un shoot’em up, varios beat’em ups y un par de juegos de acción más tradicional.
Las grandes estrellas aquí son X-Men y Captain America and the Avengers. Estos dos títulos nos ofrecen grandes experiencias de beat’em up que son parte importante del legado de Marvel en los videojuegos. Sin embargo, los otros seis títulos no tienen la misma reputación. Spider-Man and Venom: Maximum Carnage es una aventura interesante que termina siendo muy genérica, pero muchos lo recordamos por su icónico cartucho rojo de SNES. Venom/Spider-Man: Separation Anxiety es una secuela que mejora en múltiples apartados, pero sigue sin destacar dentro del género. Sin embargo, Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge y Silver Surfer son pésimos juegos.
Estas dos últimas experiencias bien pudieron ser sustituidas por títulos como X-Men: Mutant Apocalypse o X-Men 2: Clone Wars, los cuales hubieran mejorado sustancialmente la calidad de este paquete. Claramente había muchas opciones al alcance de Limited Run Games, por lo que optar por títulos que no gozan de una buena reputación parece que fue una decisión para llenar espacio más que para ofrecer algo que todos pueden disfrutar. Sin embargo, no puedo negar que vale mucho la pena conservar estas experiencias, y las mejoras que ofrece esta colección hacen que estos títulos sean más accesibles para el público en general.
Notablemente, todos los juegos en sus versiones de consolas y portátiles nos ofrecen la opción de rebobinar nuestro avance y vidas ilimitadas que, en algunos casos, son completamente necesarias para llegar al final de ciertas aventuras. Por ejemplo, es casi imposible terminar Silver Surfer de forma normal por su alta e injusta dificultad. De esta forma, la ayuda adicional hace que ahora sea posible ver los créditos finales. Esto incluso hace que puedas apreciar la gran música y apartado visual de este infame shoot’em up de NES. Lamentablemente, esto no ayuda a Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge, el cual aún cuenta con terribles controles y un diseño de niveles sin sentido.
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage y Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, por su parte, no son malos juegos, pero tampoco son atractivos. Esta duología de beat’em ups nos presenta ideas muy básicas del género, al grado de que llega a ser muy repetitivo pasar cada nivel. Sin embargo, estas entregas destacan por su gran presentación. Inspirados por el trabajo de Jim Lee, aquí vemos recreaciones de escenas y paneles de series como Spider-Man Unlimited y Lethal Protector, algo que le da un toque único a estos títulos y hace que valga recorrer las calles de Nueva York y vencer a cuanta persona se ponga frente a Peter Parker y Eddie Brock.
Captain America and the Avengers es un caso muy interesante, ya que la colección nos ofrece dos miradas de esta aventura. Las versiones de Arcade y Genesis son beat’em ups que mezclan los escenarios tradicionales con segmentos de shoot’em up. Es una gran aventura que le rinde honor a las primeras aventuras de este equipo en los cómics y, si bien no rompe terreno nuevo, es un viaje muy entretenido con amigos. Por su parte, la edición de NES es un plataformero de acción tradicional que deja de lado todo lo que vimos en el trabajo original de Data East, y en su lugar nos presenta algo bastante genérico que, sin llegar a ser aburrido o repetitivo, no es muy necesario que juegues.
La estrella de la corona es X-Men de Arcade. Al ser un trabajo de Konami, el título sigue el camino de TMNT: Turtles in Time y The Simpsons Arcade. Esto quiere decir que tenemos un sistema de beat’em up sencillo, pero que es adictivo, con un gran reto, una presentación sonora y visual espectacular, algo que hasta el día de hoy sigue siendo impresionante, y un viaje no muy largo que puedes jugar con hasta seis personas. No culpo a aquellos que solo compraron la Marvel MaXimum Collection para disfrutar de este título, ya que esta sigue siendo una experiencia imperdible y un eslabón clave en la historia de Marvel en los videojuegos.
En general, Marvel MaXimum Collection es un paquete mixto. X-Men y Captain America and the Avengers son grandes juegos que merecen estar al alcance de todos los jugadores hoy en día. Sin embargo, los otros cuatro títulos disminuyen la calidad del producto final. Si bien las ayudas hacen que estas entregas sean más amenas para el público actual, es incuestionable que había mejores opciones que Limited Run Games pudo conseguir para incluir en esta colección.
Limited Run Games cumple
Marvel MaXimum Collection va más allá de ofrecer seis juegos. La colección también cuenta con una serie de opciones visuales que, similar a otros apartados del paquete, cumplen su función, pero Limited Run Games en ningún momento trata de ir un paso más allá y presentarle a los usuarios un complejo apartado que personalizable para tener la experiencia que más le agrade al público. Esto significa que encontramos las ya clásicas alternativas de scanlines y nada más.
Cada juego y sus respectivas versiones nos presentan diferentes opciones visuales. Si bien cada título luce bastante bien en su estado por default, lo mejor es jugar con scanlines. De esta forma, la Marvel MaXimum Collection nos ofrece una selección de CRT, la cual nos presenta con líneas horizontales, y LCD, en donde encontramos líneas verticales. Por su parte, Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge de Game Boy cuenta con una máscara de dot matrix, con la capacidad de elegir entre tres paletas clásicas de esta portátil. Mi recomendación es jugar los títulos de Arcade con la opción de LCD y elegir CRT para el resto de las experiencias.
A la par, es posible elegir entre una resolución nativa, 4:3 y 16:9. Esta última no la toquen, ya que estira la imagen. Solo jueguen con la resolución nativa o 4:3. Aquí destaca el caso de X-Men, puesto que la colección cuenta con una cuarta opción al seleccionar el modo de seis jugadores, presentando una imagen ultra ancha que imita la arcade clásica, y el resultado es simplemente fenomenal. Es una hermosa forma de disfrutar de este beat’em up, y se nota que este es el título favorito de Limited Run Games, algo que también se puede ver gracias al hecho de que este es el único título con soporte para el juego en línea.
Un agregado bastante interesante es que la Marvel MaXimum Collection también nos permite agregar una curvatura a la imagen, imitando a los monitores de esa época. El resultado es positivo y, como detalle extraño, la colección nos permite modificar la intensidad de este efecto, al grado de que podemos crear un orbe que, acompañado con una resolución de 16:9, nos presenta una abominación que es divertida de ver, pero para nada es recomendada.
Como ya lo mencioné, Limited Run Games cumple con el trabajo mínimo, y en ningún momento trata de ir más allá de lo requerido. Hasta cierto punto, se agradece la simpleza que aquí encontramos, ya que las opciones visuales funcionan muy bien, y no hay necesidad de experimentar con las diferentes alternativas que aquí presentes. Sin embargo, claramente había espacio para tener algo como TMNT: The Cowabunga Collection o Gradius Origins, paquetes que se clavan más con la forma en la que el usuario puede modificar la experiencia visual.
Mirada al pasado
Como toda buena colección, la Marvel MaXimum Collection va más allá de simplemente traer de regreso algunos juegos clásicos. Limited Run Games ha hecho todo lo posible para recuperar documentos oficiales, ilustraciones, música y todo tipo de extras que nos dan una mirada adicional a estos títulos. Una vez más, hay un par de inconsistencias, pero considerando que estamos hablando de información que, probablemente, sus desarrolladores originales no conservaron, es bueno ver que aquí se ha preservado parte de la historia para nuevas generaciones.
La Marvel MaXimum Collection nos presenta una extensa selección de música, dándonos la oportunidad de escuchar cada una de las canciones de los diferentes juegos en sus distintas versiones. De esta forma, es posible apreciar la forma en la que los compositores trabajan con diferente hardware para crear tonadas que sean atractivas, sin importar si estamos hablando de chips de 8-bits o 16-bits. Es un gran apartado que todos tienen que escuchar.
Por su parte, aquí encontramos los manuales originales de casi todos los juegos. Debido a su naturaleza, parece que fue imposible conseguir información relacionada con X-Men y la versión Arcade de Captain America and the Avengers. Notablemente, algunos de estos títulos van más allá de ofrecer guías para los controles o contexto adicional para la historia, ya que hay casos, como el de Silver Surfer, en donde encontramos un pequeño cómic. Esto sin mencionar el increíble arte que logra capturar el estilo de los cómics de esta época.
De igual forma, la colección nos ofrece cajas, publicidad y arte oficial para cada título. Cuando hablamos de preservación, usualmente muchos hablan solo del software, pero no hay que olvidar todo el material que se creó alrededor de estas experiencias, algo que también merece ser cuidado y organizado para que nuevas generaciones tengan una idea de cómo era comprar o enterarse de cierto juego hace 30 años. Lo mejor de todo, es que la calidad de todo este material es de primer nivel, al grado de que seguramente muchos van a querer un póster del folleto de Spider-Man and Venom: Maximum Carnage.
Por último, pero no menos importante, la Marvel MaXimum Collection también nos ofrece el documento de diseño de Spider-Man and Venom: Maximum Carnage. Esta valiosa información nos muestra cómo es que Software Creations desarrolló esta entrega. Si bien es lamentable que este sea el único juego con este material adicional, no hay que olvidar que, en ese entonces, no era común guardar este tipo de reportes, por lo que Limited Run Games seguramente hizo todo lo posible por darnos esta importante mirada a la forma en la que este clásico cobró forma.
No hay nada necesariamente malo con el contenido adicional de Marvel MaXimum Collection. La colección cumple muy bien su trabajo de preservar el material que gira alrededor de estos videojuegos. Si bien es una decepción que solo veamos un documento de diseño, es probable que la información relacionada con Captain America and the Avengers, por ejemplo, ya no exista. Para todos aquellos que desean conocer un poco más sobre la historia de Marvel en los videojuegos, este es un apartado que los va a satisfacer.
Imperdible para los fans

La Marvel MaXimum Collection cumple su tarea, y Limited Run Games en ningún momento busca ir más allá de lo necesario. La colección nos ofrece seis títulos no tan populares que cobran nueva vida por medio de ayudas, como vidas infinitas y la posibilidad de rebobinar el tiempo. La calidad de esta selección está por todos lados, con X-Men y Captain America and the Avengers siendo las estrellas, mientras que Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge y Silver Surfer se posicionan como experiencias que ni siquiera los fans de estos personajes deben experimentar.
Las opciones visuales son competentes. Los filtros de CRT, LCD y Dot Matrix funcionan muy bien, y hay un par de detalles interesantes, como la curvatura de la imagen. Sin embargo, Limited Run Games se queda corto en comparación con el trabajo que otras compañías, como Digital Eclipse y M2, han logrado con paquetes similares en los últimos años. No hay algo necesariamente malo, pero tampoco vemos algo destacable.
Todo el contenido adicional que nos ofrece la Marvel MaXimum Collection vale mucho la pena. Si bien es algo triste que no todos los documentos de diseño estén disponibles para ser preservados, al menos existe la suficiente información para que los fans tengan la oportunidad de mirar detrás de la cortina y conocer un poco más sobre cómo era la experiencia de Marvel más allá del software final. Es un trabajo que cumple, pero que, como el resto de la experiencia, no va más allá de lo esperado.
Marvel MaXimum Collection es un paquete con contenido mixto. Para los fans, esta es una colección imperdible. Sin embargo, también entiendo si parte del público no está interesado en lo que Limited Run Games nos ha presentado. No hay algo necesariamente malo con la Marvel MaXimum Collection, pero tampoco hay mucho que destacar.
















































