¿Vale la pena BlazBlue Entropy Effect X?

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    Con 18 años en el mercado, la serie de BlazBlue va más allá de los juegos de peleas que Arc System Works nos ha entregado. Junto a la media expandida que encontramos en el anime y manga, la franquicia también ha experimentado con un par de géneros fuera de las arenas de combate, como son las novelas visuales. Sin embargo, ninguno de estos spin-offs ha aprovechado de gran forma las fortalezas que esta propiedad nos ofrece, como el extenso repertorio de personajes, cada uno con una curva de aprendizaje muy diferente. De esta forma, llama mucho la atención el trabajo que 91Act ha logrado en BlazBlue Entropy Effect X.

    Después de casi tres años en early access, BlazBlue Entropy Effect X por fin ha llegado en su versión 1.0 a consolas y PC, con una serie de cambios sustanciales que ofrecen una reestructuración a la progresión y una historia con un mayor peso en este universo. Este no es un juego de peleas, sino un roguelike, el cual nos presenta el extenso mundo de este universo. Lo que hace interesante a este trabajo es que cada uno de los peleadores cuenta con un estilo de combate único, lo cual hace que todas las partidas se sientan diferentes. Sin embargo, esta no es una experiencia perfecta.

    Confusa pero atractiva 

    El universo de BlazBlue es extenso, con un largo catálogo de personajes con historias únicas y una compleja relación entre ellos, la cual se ha expandido con cada nueva entrega. Más que seguir el camino de Street Fighter, Arc System Works se ha encargado de que este aspecto sea tratado con la mayor importancia en cada entrega, sin importar si estamos hablando del siguiente gran juego de peleas o un spin-off más. Por un lado, esto hace que BlazBlue Entropy Effect X sea un sueño para todos los fans, ya que nos muestra múltiples interacciones dentro de una aventura que constantemente recompensa a aquellos que quieren saber más sobre este mundo y sus habitantes.

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    Del otro lado de la moneda, esto también significa que BlazBlue Entropy Effect X no se toma un solo segundo de su tiempo para explicar qué está sucediendo, dónde estamos o cómo es que todo esto se relaciona con el resto de la serie, al menos no al principio. Para los que no son fans de la franquicia, la historia es una compleja colección de cinemáticas y conversaciones que no tienen mucho sentido por sí sola, lo cual seguramente alejará a más de uno de esta entrega. Junto a esto, el abundante uso de tropos de anime y una premisa poco atractiva harán que aquellos que decidan mantenerse en esta entrega ignoren por completo cada línea de diálogo.

    No es algo completamente malo. Al final del día, este es un trabajo para los fans, y es probable que los complejos eventos que aquí transcurren sean lo suficientemente interesantes para convencer a más de uno de adentrarse a este mundo. Sin embargo, BlazBlue Entropy Effect X no hace un gran trabajo para presentar estos eventos de la forma más atractiva posible. El título cuenta con múltiples conversaciones en primera persona, en donde un PNG en baja calidad con movimientos simples se encarga de regurgitar exposición y diálogos que intentan sonar filosóficos, pero terminan siendo tan complejos como las notas de un adolescente que ha descubierto a Friedrich Nietzsche.

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    A la par, hay una serie de cinemáticas protagonizadas por personajes clásicos de la serie, las cuales no solo cuentan con un gran trabajo visual, sino que muestran acción de una forma muy entretenida. El problema es que estos segmentos son muy cortos, lo cual tiene sentido, ya que son tratados como la gran recompensa por jugar. A la par, los eventos aquí presentes no tienen un orden, ocasionando una confusión constante que, pese a que es algo atractiva, no tendrán sentido hasta el final, y no todos entenderán bien qué está pasando.

    Afortunadamente, el juego cuenta con un gran apartado visual para acompañar su historia. Si bien los PNG de los personajes que encuentras en la base principal son algo raros, el diseño de todos los héroes, enemigos y escenarios es algo capaz de atraer al jugador, incluso si BlazBlue Entropy Effect X cae en varios lugares genéricos. Aquí atravesamos fábricas en fuego, una zona de construcción cubierta de tóxinas, una versión ciberpunk de Japón y más. Sin embargo, las grandes estrellas son los personajes jugables y sus animaciones.

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    91Act ha logrado capturar el increíble trabajo visual de Arc System Works, solo que en esta ocasión desde una perspectiva en 2D. El resultado no solo es acción que es fácil de seguir, sino que aquí encontramos un apartado impresionante que logra trasladar a los personajes que ya todos conocen a un nuevo mundo. Incluso si la historia no es algo muy atractivo, BlazBlue Entropy Effect X sabe bien cómo atrapar a los jugadores.

    Algo para todos

    BlazBlue Entropy Effect X es un roguelike que logra caminar la delgada línea entre sencillo y complejo. Lo que hace interesante a este título es su enorme catálogo de personajes. Aquí tenemos 18 diferentes opciones y, por sorprendente que suene, cada una se siente diferente, incluso si las bases son las mismas. Hay luchadores que se enfocan en el combate cuerpo a cuerpo, otros usan espadas o lanzas, mientras que algunos usan poderes especiales. Incluso cuando hay un par de similitudes en armas, todos poseen uno o varios elementos que los hacen diferenciarse del resto. 

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    Hakumen, por ejemplo, utiliza una katana, pero su enfoque principal está en hacer contraataques. A-No.11-, por su parte, lanza espadas como si se trataran de proyectiles. Junto a la gran variedad, BlazBlue Entropy Effect X logra trasladar de forma efectiva el estilo de combate de cada una de sus contrapartes en los juegos de peleas. Es un trabajo impresionante que ofrece una enorme rejugabilidad que será más que suficiente para atraer la atención de todos los jugadores. El único problema es que no tienes todo el catálogo desbloqueado, por lo que es probable que tengas que jugar con alguien que no te agrade durante un tiempo antes de encontrar a tu estrella.

    Una vez que tengas a tu personaje, BlazBlue Entropy Effect X no se aleja de las bases del género. Nuestro objetivo es atravesar cuatro zonas diferentes, cada una con un mínimo de nueve cuartos. Aquí encontramos retos que se reducen a eliminar a todos los enemigos en pantalla, un área de descanso para recuperar vida, eventos que nos dan alguna recompensa y detrimento, o una tienda en donde usamos la moneda que encontramos a lo largo de la partida. Cada reto superado no solo puede aumentar la vida y el MP, sino que expande sustancialmente las habilidades de cada personaje.

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    Es muy interesante ver cómo los personajes evolucionan de forma considerable a lo largo de una partida. Esto va desde simplemente obtener alguna afinidad elemental o extender cierto combo, hasta obtener movimientos que convierten a cierto héroe en una fuerza de destrucción masiva. Por ejemplo, Bullet, quien se enfoca en agarres, obtiene nuevas maniobras que le permiten dominar el campo de batalla de una forma que puede dañar a más de un contrincante a la vez. Es muy divertido cuando la suerte está de tu lado y puedes destruir todo a tu paso, aunque también es cierto que hay partidas en donde parece que es imposible ganar.

    Como todo buen roguelike, tu habilidad con el control es solo un factor para obtener la victoria, y la otra parte la encontramos en la suerte. Hay casos en donde simplemente no encuentras movimientos interesantes, o la combinación que vas construyendo no tiene una buena sinergia. Esto es algo raro, pero sí llega a pasar. A la par, BlazBlue Entropy Effect X cuenta con la mecánica del Legado, en donde los movimientos especiales que consigues en una partida pueden ser guardados y utilizados por otros personajes. Aunque esto puede limitar tu experimentación, también es una gran forma de construir al personaje que más te agrade.

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    BlazBlue Entropy Effect X es bastante simple y directo con su estructura de roguelike y, como sucede en estos casos, conforme más juegues, vas a desbloquear más sistemas de progresión, nuevos personajes y tendrás un mejor entendimiento de las mecánicas de esta entrega. Lo interesante es su enorme repertorio de personajes, los cuales se sienten muy diferentes entre ellos. Por si fuera poco, el título también cuenta con un modo estilo metroidvania que, pese a ser divertido, no es el gran atractivo de esta experiencia y termina por ser una distracción que puede llegar a cansar a más de una persona rápidamente.

    Una gran desviación 

    BlazBlue Entropy Effect X es una experiencia muy interesante. Si bien la historia es algo creado para los fans, y su enfoque en anime y presentación poco atractiva probablemente logren alejar a más de una persona, esto no quiere decir que el producto final sea aburrido. Este bien podría ser el punto de entrada de más de una persona al universo de BlazBlue, y ver los eventos sin conexión alguna es entretenido, incluso si no sabes bien qué está pasando.

    Como roguelike, BlazBlue Entropy Effect X es bastante sencillo y su diseño de niveles es algo que hemos visto incontables veces en mejores juegos. Sin embargo, es imposible no asombrarse con la enorme selección de personajes. Cada uno es único y nos ofrece una experiencia que se siente lo suficientemente diferente para que constantemente experimentes con todo lo que está a nuestra disposición. El resultado final no es algo que esté en la lista de los mejores exponentes de su género, pero sí logrará entretener a todos aquellos que le den una oportunidad. 

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    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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