
Este año salieron al mercado varios videojuegos grandes, teniendo de ejemplo a Monster Hunter Wilds, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2, entre otros que sorprendieron a la audiencia. Obviamente, dentro del catálogo Ubisoft no iba a quedarse fuera, y en los primeros meses de 2025 tuvimos a Assassin’s Creed Shadows.
El proyecto tuvo como gran apuesta al fin entregar una entrega de la serie centrada en Japón, en la era feudal donde todo eran enfrentamientos entre los legendarios ninjas y samuráis. Y para sorpresa de muchos, fue totalmente disfrutable, ya que el sistema RPG se redujo bastante, resaltando más la parte de exploración, sigilo y combate gracias a sus dos personajes.
Todo fue felicidad y buenas críticas hacia el juego, pero por supuesto, debido a los temas de potencia y demás detalles técnicos, no se lanzó en Nintendo Switch, lo cual sorpresa no era. Menos mal, que en junio de este año llegó la sucesora, donde se comentó que varios lanzamientos de alto calibre llegarían, de hecho, de la empresa francesa nos llegó Star Wars Outlaws.
Con eso en mente, se empezó a rumorear que Switch 2 tendría la nueva aventura de los asesinos; así hasta que finalmente mediante un tráiler se confirmó para alegría de los fans. Así llegamos a este texto, pues fuimos seleccionados para la copia de análisis y a continuación, les platicaremos si vale la pena comprarlo para este sistema o mejor dejarlo pasar.
¿De qué va este juego?
En caso de que algunos no conozcan la base, Assassin’s Creed Shadows es un título de aventura y exploración en tercera persona. Aquí deberemos cruzar por distintas misiones que se nos van asignando, ya sea de simple obtención de objetos o eliminación de enemigos, así hasta llegar a la conclusión de la historia que se nos cuenta.
Aunque para hacer las cosas más interesantes, el jugador se va a distraer con las decenas de actividades por completar, pues como no podría ser de otra manera, es un mundo abierto completamente explorable. Realmente no hay barreras que se le pongan al jugador, solamente en ciertas misiones de historia que necesitan tener muros cerrados.
La novedad aquí es el uso de dos personajes diferentes, Yasuke y Naoe, donde la jugabilidad es bastante diferente, ya que con el primero el combate es el enfoque a seguir y la segunda es la esencia de la franquicia, es decir, hacer casi todo con sigilo. Pero un detalle a considerar, es que podemos usarlos libremente después de 10 horas pasadas.
A todo esto le sumamos la particularidad de gestión con ciertos elementos en nuestra base principal, con un sitio en el que podemos crear diferentes edificios y conseguir recursos. Incluso hay gente que es posible reclutar a lo largo de la aventura, ya sea completando objetivos o rescatándoles en el campo de los soldados enemigos.
En un plano general, no es el mejor título de la historia de la saga, pero al menos cumple con el objetivo de entretener a los jugadores por grandes cantidades de horas. La historia tampoco es nada del otro mundo, pues se trata de una venganza personal por parte de la chica protagonista, algo al estilo Kill Bill pero sin mucha violencia de por medio.
¿Hay novedades para Switch 2?
Pasamos a hablar de las novedades de Assassin’s Creed Shadows en Switch 2. Y aquí hay noticias no muy buenas si había gente que esperaba tener material adicional de alguna forma. Pues al final se trata del mismo juego que fue lanzado en las otras consolas y PC, solo que ahora es la versión del parche más actual, pero no hay más.
De hecho, es extraño saber que el contenido descargable del mismo llegado hace poco no está disponible con la consola híbrida, así que los jugadores deberán esperar un tiempo para darle un vistazo. Francamente es algo que no sorprender para este punto, lo mismo sucedió con otros títulos como Persona 3 Reload, donde el DLC se puso a la venta una semana después de su salida.
Si nos pusiéramos estrictos en cuanto a contenido que sea original para este dispositivo, eso es el tener controles táctiles, mismos que parece le están gustando a los publishers y desarrolladores. Eso sí, el usar la pantalla en ese aspecto solo se limita a los menús, pues si se integrara en el gameplay normal se tornaría todo en caos.
Otro elemento que podríamos considerar característico es el uso de la vibración HD de los Joy-Con, y es que al recibir un golpe, arrastrarse entre la hierba o saltar hacia la clásica paja se transmite el sentimiento. Tampoco es un elemento 100% original, puesto que mandos como el Dualsense de PS5 igual lo hacen pero a su manera particular.
Para finalizar en esta sección no se podía quedar atrás uno de los ya clásicos cuando hablamos de los últimos años en Nintendo, eso es la posibilidad de llevarnos el juego a donde queramos por el formato híbrido. Para este momento ya se puede hacer comparaciones con aparatos como Steam Deck, pero creo que no se encuentran en la misma liga realmente.
El plato fuerte, rendimiento y gráficos
Pasamos al aspecto verdaderamente importante de esta versión de Assassin’s Creed Shadows para Switch 2, y eso es el desempeño gráfico. El cual tiene sus pros y contras, y es que para empezar se juega bien, me refiero a que se puede pasar de inicio a fin sin tener muchas complicaciones; no obstante, no todo es perfección.
A primera vista se nota que el aspecto visual palidece enormemente en comparación a las demás consolas y PC, con texturas menos trabajadas, reflejos no tan impresionantes y hasta luz que le hizo falta algo de detalle. Estaba claro que algunos aspectos debían sacrificarse para que llegara a la consola, y en el primer instante muchos usuarios verán dichas carencias.
Por ejemplo, la transparencia del juego no es muy clara, ya que solo al acercarnos mucho se notan los objetos o personajes en el líquido, y de lejos se ve una textura plana de color verde en la mayoría de ocasiones. Por su parte, si ponemos lado a loado con otras versiones, el follaje de plantas y demás no es tan abundante, sintiéndose recortado por momentos.
Otro detalle es que tiene una cantidad considerable de pop in, por lo que de un momento a otro nos pueden saltar elementos que no alcanzaron a cargar mientras nos trasladábamos de un lugar a otro en el mapa. La pantalla de loading igual se debe de tocar, pues al usar el viaje rápido mínimo habrá poco más de un minuto de espera.
Para dejar los detalles claros, los analistas mencionan que el juego está corriendo a 2K en dock supuestamente, mismos que realmente no se perciben y ahí aparece el dato importante, ya que son reescalados de 648p. En cuanto a portátil, se quiso apuntar a los 1080p de la pantalla, pero una vez más, sale a relucir la verdadera naturaleza, la cual es de 400p.
El rendimiento tampoco podía dejarse de lado, y en el caso de este juego tenemos 30 FPS, lo cual es entendible, ya que se está porteando un videojuego de la última generación. Y podríamos quedar satisfechos con este detalle, de no fuera porque dichos cuadros no son estables, cayendo en casi todas las partes del mapa, detalle que puede resultar molesto.
Algo adicional que me pasó, es que de manera constante el juego crasheaba, obligándome a empezar desde el punto de guardado antes de ser interrumpido, y para solucionar el problema encontré algo cuestionable. Eso es instalar el título en la memoria de la consola, no en la MicroSD Express; y al hacerlo los cierres inesperados fueron menores pero no eliminados del todo.
Dando un resumen de los aspectos técnicos, es un juego que se esfuerza por dar lo mejor de sí, pero teniendo otros trabajos de Ubisoft al lado como Star Wars Outlaws en la misma consola, donde este funciona mejor, da mucho qué pensar. Digamos que es otro port imposible, en el que al menos es jugable y da la opción a los usuarios con una sola consola.
El credo de asesinos cumple con lo mínimo en Switch 2
En conclusión, Assassin’s Creed Shadows para Switch 2 es una versión que definitivamente debió trabajarse más en cuestiones de rendimiento. Pues gráficamente, se siente un claro corte respecto a las demás opciones, ya sea en el nivel de detalle de diversos elementos y no se diga de los cuadros por segundo no estables.
Tampoco me refiero a que sea un desastre total, ya que se puede jugar y completar con todas sus misiones y encargos de larga duración a lo largo del amplio mundo abierto de Japón. De hecho, podríamos llamar a este port como un milagro técnico, el cual esperemos se mejore con alguno que oro parche, más para evitar los cierres abruptos de la aplicación.
Si no tienes otra consola más que la híbrida, este juego será una opción divertida para pasar el rato mientras llegan otros proyectos first party por parte de los dueños de Super Mario. Por otro lado, si tienes en tu poder una PC, PS5, Xbox Series X o hasta un Series S, creo que ahí encontrarás un producto más disfrutable si hablamos de lo visual y jugable.
Recuerda que Assassin’s Creed Shadows ya se puede comprar en la eShop o formato Game-Key Card.





































































