Review – Code Vein II

    TRENDING

    segunda parte que muchos pedían

    El inicio de año en cuanto a lanzamientos de videojuegos ha estado moderado, ya que no hemos visto grandes productos en el mercado; en su mayoría son remasters o ports, como el de Final Fantasy VII Remake a consolas que no son de Sony. Sin embargo, antes de terminar enero, Bandai Namco nos tiene preparado algo muy especial, sobre todo para los fans de sus franquicias. Quizá algunos no lo recuerden, pero en el Summer Game Fest supimos del desarrollo de Code Vein II, continuación de aquel juego estilo Souls con temática enfocada en historias oscuras y estética anime. El original de 2019 gustó bastante al público, por lo que constantemente se está pidiendo uno nuevo, así que el sueño de los seguidores se cumplió para seguir con batallas de corte épico. Así pasaron varios meses hasta que finalmente llegó un avance en el que se dio la fecha de lanzamiento, revelación que fue decepcionante para algunos, dado que el juego se estrenaría hasta 2026. Mientras ese momento llegaba, se lanzaron muchos avances, donde era inevitable notar que este título en particular es de los más importantes para la empresa.

    Una vez pasadas las fiestas, afortunadamente fuimos contactados por el publisher, ya que nos dieron una copia de reseña con el objetivo de darles a conocer a ustedes si vale la pena probar el producto. Y es que, como es considerado AAA por sus creadores, tendrá el precio completo, por lo que gastar $70 suena algo arriesgado en estos tiempos. Como en cada escrito en Atomix, se van a tomar en cuenta criterios como la historia, gráficos, música, estabilidad, rendimiento y, claramente, el factor jugable, lo más importante en un juego. También habrá comentarios hacia los extras, pero claramente no van a influir demasiado en la calificación que se le pondrá al final. Con todas estas declaraciones puestas sobre la mesa, es momento de llegar a la clásica pregunta: ¿será que Code Vein II cumpla con las expectativas de los fans? O quizá, ¿solo es un juego que no desea apostar por algo realmente innovador? Bueno, eso lo vamos a averiguar en la nueva review que he preparado con total agrado para ustedes.

    Un detalle a mencionar es que quien elabora el escrito no llegó a probar la primera parte, aunque Bandai Namco ha dejado claro en muchas ocasiones que no hay necesidad de eso, incluso si el título lleva el número dos. Entonces, me alegro de que no se retomen cuestiones narrativas, ya que soy malo para detalles sobre el lore de algunos videojuegos. Después de muchos detalles expuestos, es momento de tomar nuestras mejores armas y lazos de sangre, esto con el objetivo de salvar un mundo que está al borde de la destrucción. Lo mejor es que tenemos todo a nuestro favor, pues se ha dicho que no querían dar un título demasiado castigador si hablamos de dificultad, y que en mi caso es algo que me da alivio para jugar con total tranquilidad.

    Imagen

    La clave de la salvación es viajar al pasado

    La historia de Code Vein II nos sitúa en un mundo que se presume como desolado, pues al parecer se dio un cataclismo que está a punto de terminar con toda vida existente. Sin embargo, todavía hay quienes se resisten a caer, entre ellos miembros de la academia MagMell, con un plan infalible para salvar a toda la existencia.

    En esta realidad cayó una amenaza conocida como Luna Rapacis, la cual convierte inevitablemente a los seres de larga vida, apodados “Resucitados”, en unos monstruos que pasarían a llamarse Horrores. Ahí es donde entra el equipo antes mencionado, dado que una chica nombrada Lou revive a quien será el protagonista de la historia, o al menos es el puente, ya que no tiene personalidad.

    El personaje que manejamos es un cazaresucitados que cayó en batalla, pero gracias a la mujer mencionada recupera la mitad de su corazón y ahora se convierte en lo que quería destruir. Como agradecimiento, el avatar quiere servir a MagMell y la misión es salvar dicho mundo, y eso será con un as bajo la manga: viajar en el tiempo.

    Ir hacia eras anteriores del planeta es clave, debido a que ahí se encuentran vivos guerreros legendarios que le pueden dar su confianza al héroe y, como consecuencia, la llave para liberar sus formas malvadas en el presente. No está de más decir que nuestro personaje tendrá dudas conforme va conociendo a cada guerrero, puesto que se vuelven camaradas.

    Imagen

    A explorar el mundo lleno de peligros

    Primero que nada, debe quedar claro el tipo de jugabilidad de Code Vein II, y se puede encasillar dentro del género RPG de acción, en el que debemos progresar de manera gradual derrotando enemigos sencillos hasta otros más complicados. Y si quedaron dudas, puedo mencionar sin problema que es un soulslike; el anterior era del mismo género.

    El lugar a visitar es un mundo abierto que podría decirse tiene la libertad a medias, ya que, en comparación a otros juegos, las diferentes áreas se van abriendo conforme avanza la historia. Y es que no podemos llegar a ciertas secciones de manera libre sin antes cumplir con la narrativa, ya que ciertos elementos se alteran debido a la mecánica de viaje en el tiempo.

    Los controles son sencillos de aprender, pues son similares a los de los juegos de FromSoftware; es decir, se puede caminar, correr, así como ejecutar ataques sencillos y fuertes. A eso agregamos que está la barra de fatiga para los momentos de combate, y que así el usuario piense dos veces antes de cometer movimientos imprudentes.

    Imagen

    La progresión no es nada del otro mundo, ya que deberemos recorrer áreas del mapa hasta cumplir con la misión que se nos asigna, y en el camino hay varios enemigos pequeños a derrotar, culminando todo con los clásicos jefes de dificultad aceptable. Y claro, subiremos de nivel en estatuas especiales, pero perderemos los puntos de experiencia si caemos en batalla, aunque se pueden recuperar al volver a donde morimos.

    Pero pasando a las cuestiones que hacen especial a esta entrega en particular, tenemos a los Códigos de Sangre, que se podrían considerar como las clases, ya que los atributos varían según el estilo del jugador. Así que se puede seleccionar un estilo de pelea débil pero ágil, fuerte pero lento, de ataques a distancia, entre otros a equipar.

    Para obtener dichos códigos, es necesario subirlos de experiencia y también hacer lazos con los diferentes aliados del juego, por lo que cumplir sus misiones secundarias puede ser beneficioso. Igual están los ataques llamados Jaulas, que ayudan a recuperar la energía llamada Icor para ejecutar movimientos especiales.

    Hablando justamente de los poderes, estos se pueden obtener al subir de nivel o en cofres especiales, y en las estatuas de salvamento los podemos equipar a los diferentes botones. Asimismo, es posible mejorar las habilidades para un efecto mucho mayor, y que así los enemigos no tengan ningún respiro en los duelos.

    Imagen

    Motocicletas y regresar en el tiempo

    Otro de los añadidos para Code Vein II es la motocicleta, la cual nos servirá para el desplazamiento con más rapidez en el mapa. Su manejo es sencillo y, menos mal, no necesita combustible. No está mal para cuando el usuario quiere saltarse enemigos molestos o que quizá no aportan muchos puntos de experiencia.

    No obstante, el vehículo estará restringido en ciertas áreas, obligando al usuario a recorrer el terreno a pie, y por esa misma razón, en gran parte del juego olvidé que se podía utilizar. Me gustó el uso de la moto, pero si no la añadían tampoco perdíamos mucho, dado que el personaje corre relativamente rápido, por lo que a mí, con el tiempo, me dio igual.

    Algo importante a mencionar es que, si bien es un mundo abierto, hay secciones en concreto que son tal cual mazmorras de los juegos estilo Souls, donde hay que llegar hasta el jefe para obtener alguna recompensa. Se conserva la apertura de atajos, constantes estatuas de guardado y tesoros para mejorar nuestro equipo más adelante.

    Pasando a los saltos en el tiempo, es posible regresar al mapa 100 años antes, donde se nota que la humanidad no había caído, y es ahí donde se nos unirán los personajes emblemáticos para cumplir con su arco narrativo. Todos tienen diferentes poderes a liberar y lo más llamativo es que, en cualquier momento, nos podemos fusionar con ellos para mejorar nuestros atributos.

    Imagen

    Como ya mencioné algunos párrafos arriba, para poder liberar ciertas secciones del presente es necesario liberarlas en el pasado, y no podemos acceder a las mismas si no pasamos esa parte de la historia. Además, algunos personajes de las diferentes eras no nos pueden acompañar en los viajes, a excepción de algunos especiales como Noah.

    No está de más mencionar que nuestra base central será la academia MagMell, donde nos venderán nuevas armas, objetos y hasta modificarán el equipo con materiales de forja. A eso se suma que aquí tenemos el punto de salto en el tiempo, en donde se pueden cumplir misiones del pasado de forma más controlada, entre ellas las batallas en compañía de Valentin Voda.

    Eso sí, en estos saltos de dimensión no se puede avanzar en la historia; para eso están los portales frente a la cápsula del héroe encerrado. Sin embargo, tener la oportunidad de unirnos otra vez a estos personajes se agradece, ya que varios de ellos se van a convertir en los favoritos del jugador.

    Para terminar, hay que hablar de la dificultad, la cual es equilibrada, pues no se trata de un paseo en el parque, pero tampoco es injusta como la de otros títulos de este estilo; un ejemplo claro es Sekiro: Shadows Die Twice. Así que, dentro de los títulos estilo Souls, podríamos decir que es uno de los más amigables del mercado.

    Imagen

    Gráficos anime y música de acción

    Pasando a los gráficos de Code Vein II, tenemos ante nosotros un trabajo bien hecho, dado que los entornos se ven bastante realistas hasta cierto punto y algunos efectos son llamativos. En cuanto al diseño de personajes, estos son de estilo anime, por lo que los fanáticos del lanzamiento anterior estarán contentos con la consistencia.

    Esta entrega utiliza el poder del Unreal Engine 5, por lo que las cinemáticas son propias de dicho motor; así que se pueden esperar escenas dignas de alguna película de estilo japonés. Aunque me hubiera gustado que le dedicaran más tiempo a las expresiones del personaje principal, puesto que en ocasiones carece de emociones.

    Imagen

    En cuanto al rendimiento del juego, hay dos modos de visualización: el primero de ellos prioriza los cuadros por segundo, teniendo como meta llegar a los 60, los cuales se mantienen estables gran parte del tiempo. El segundo le da preferencia a la calidad de imagen, haciendo que los detalles en el ambiente y demás cuestiones se redefinan.

    Para la sección sonora del videojuego, tenemos piezas muy variadas que se asignan a los diferentes momentos del gameplay, así que las tonadas tranquilas las escucharemos al pasear en el mapa y nos moveremos a orquestas épicas al pelear con jefes. Este tipo de juegos necesita de música contrastante, y al menos aquí lo cumplen.

    Terminando con el sonido, tenemos las actuaciones de voz, las cuales están bien elaboradas si queremos algo similar a lo visto en el mundo anime, con gritos exagerados y momentos emotivos. Por otro lado, los efectos de golpes, poderes y más detalles están presentes de forma exacta, así que no tengo quejas realmente.

    Imagen

    No innova mucho, pero es buena secuela

    Imagen

    En conclusión, Code Vein II es un título que se puede considerar como continuista, pero que a la vez añade elementos que hacen más disfrutable la jugabilidad, entre ellos los códigos de sangre renovados, mayor presencia de los compañeros y armas añadidas. Por lo que el combate se mejora para sentirse ágil y preciso.

    Algo que realmente no me convenció del todo fue la implementación de la motocicleta, dado que no se siente tan necesaria debido a las zonas restringidas de la misma. También engaña un poco al inicio, pues hace sentir al jugador que explorará un mundo 100 % libre, el cual no es accesible del todo si no se prosigue en la historia.

    Si eres amante de los juegos estilo Souls, este producto podría tener tu atención mientras FromSoftware saca nuevos productos, aunque su dificultad quizá no te parezca tan retadora. Y para los usuarios que no son tan afines al género, sería una buena manera de iniciarse, pues la barrera de dificultad no es tan castigadora en comparación a otros títulos.

    Recuerda que Code Vein II se lanza el próximo 30 de enero para PS5, Xbox Series X/S y PC. La pregunta ahora será si podrá portearse a Switch 2, ya que el primero nunca se lanzó en Nintendo. Habrá que esperar y ver si Bandai Namco quiere animarse a lanzar este juego donde los personajes anime predominan.

    Imagen




    AldoLawson
    AldoLawson
    Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
    Atomix Logo