
My Hero Academia es uno de los animes más importantes y populares de la última década. Si bien la adaptación del trabajo de Kōhei Horikoshi ha logrado sobresalir en diferentes medios, los videojuegos de esta propiedad no han dado mucho de qué hablar, lo cual es lamentable, especialmente considerando todo el material que ha estado a la disposición de Bandai Namco. Con la conclusión de esta historia ya disponible en anime y manga, ha llegado el momento de ver cómo es que las aventuras de Deku y compañía llegan a su fin en este formato interactivo. De esta forma, My Hero Academia: All's Justice estará disponible en solo unas semanas, y ya tuvimos la oportunidad de probar esta entrega.
Recientemente, tuve la oportunidad de jugar un previo de My Hero Academia: All's Justice dándome una idea del tipo de conclusión que tiene en camino Bandai Namco para esta serie. Para todos los fans, ya sea de esta propiedad o de estos juegos, hay muy buenas noticias. Sin embargo, aquellos que esperan algo que vaya más allá de las últimas dos entregas serán decepcionados por el tipo de contenido disponible en esta ocasión.
La última aventura
My Hero Academia: All's Justice, al igual que sus dos antecesores, es un juego de peleas de arena muy fácil de entender. Lo que hace interesante a esta entrega es todo el contenido que está a nuestra disposición. Junto a los modos enfocados al apartado multiplayer, hay bastantes opciones al momento de elegir qué hacer cuando estás jugando por tu cuenta. La estrella aquí es la campaña principal, la cual adapta las temporadas finales del anime, es decir, aquí se nos presenta la última gran batalla de Deku y compañía contra Shigaraki, All for One y el resto de la Liga de Villanos.
Durante el previo tuve la oportunidad de jugar la pelea entre Bakugo y All for One, en donde el reto fue más elevado de lo que esperaba. Esto bien podría ser el resultado de un balance que necesita algo de trabajo, o al hecho de que este debe ser un enfrentamiento complicado debido a su lugar en la historia. Lo interesante fue ver la forma en la que los poderes de estos personajes son trasladados al juego de peleas que ya todos conocemos y, en este sentido, el título cumple muy bien su función, especialmente cuando Bakugo realiza algunos de ataques especiales.
La estructura de este modo es bastante sencilla. Cada enfrentamiento funciona como un capítulo, en donde las cinemáticas con el motor del juego logran recrear los momentos más importantes del anime, y nos ofrecen una buena condensación de los eventos principales. Para todos aquellos que desean algo especial, My Hero Academia: All's Justice también nos presenta el modo de Team Up Mission, en donde tomamos el control de tres héroes y tenemos la oportunidad de explorar una pequeña ciudad mientras completamos misiones principales y secundarias. Esto es algo bastante interesante, ya que aquí se nos presenta contenido completamente original que funciona como una historia paralela que, si bien no tiene peso en la aventura principal, será del agrado de todos los fans.
Sin embargo, Team Up Mission no es tan elaborado como me hubiera gustado. La ciudad a nuestra disposición es simple, con solo un par de instalaciones para recuperar vida, y todos los objetivos secundarios se reducen a ir a cierta parte del mapa, hablar con un NPC, participar en una pelea o recolectar un ítem. Afortunadamente, los objetos principales son un poco más complejos, ya que constantemente varían, y también ponen a prueba la movilidad de cada personaje, lo cual ofrece un respiro muy agradecido del ciclo tradicional.
Por último, tuve la oportunidad de probar Hero’s Diary. Estas son pequeñas viñetas enfocadas en personajes específicos. En el caso de Kirishima, pude ver una segunda pelea contra Tetsutetsu y a Red Riot entrenar con Fat Gum. Estas son historias cortas que todos los fans pueden apreciar. Este modo deja de lado el peligro que representan Shigaraki y All for One, y en su lugar podemos ver a los estudiantes de UA, así como a otros habitantes de este mundo, en su día a día, trabajando como héroes y conviviendo con sus amigos. Si adoran el manga de Team Up Mission, entonces aquí van a encontrar algo muy similar.
Tal y como se esperaba
Como cualquier juego de este estilo, Bandai Namco ha hecho un gran trabajo al momento de fanservice. Es emocionante participar en las peleas más importantes de esta historia, y el contenido extra nos acerca aún más a los personajes con los que muchos nos encariñamos hace varios años. Sin embargo, cuando hablamos del juego de peleas de arena aquí presente, las cosas no son tan extraordinarias. Los desarrolladores nos presentan un sistema fácil de entender, y con muchas opciones a nuestra disposición, pero el gameplay es tan simple, que llega a ser algo aburrido.
Los combos se reducen a presionar un botón de forma constante, y si bien hay un par de habilidades especiales, estas se sienten meramente opcionales, y no como algo fundamental para el sistema presente. Cada combate nos pide elegir tres peleadores, y My Hero Academia: All's Justice tiene una gran selección a nuestra disposición, y cada peleador se siente diferente. En este sentido, los desarrolladores han hecho un gran trabajo al presentarnos varias formas de jugar, incluso si muchas de estas funcionan de forma muy similar. Al final del día, si han jugado alguno de estos títulos de Bandai Namco, entonces sabrán muy bien qué esperar en este apartado.
No voy a negar que es divertido ver y participar en estos combates, especialmente si eres fan de My Hero Academia. Las habilidades de los personajes son trasladadas de forma acertada y los movimientos especiales logran recrear algunos de los momentos más emocionantes del anime. Es un caso en donde todo funciona muy bien en conjunto, pero es muy fácil cansarse de hacer lo mismo una y otra vez. No es algo que viene a competir contra Street Fighter 6 o quiere revolucionar el género. Bandai Namco sabe muy bien qué es lo que quieren lograr, y los fans van a apreciar todo lo que aquí se nos presenta.
My Hero Academia: All's Justice llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 6 de febrero del 2026.

















































