
Llamar la atención ya no es sencillo
La tradicional competencia entre consolas ha cedido terreno a una nueva disputa por el tiempo y el dinero del público, según el más reciente informe del analista Matthew Ball sobre el estado de la industria del videojuego. El estudio plantea que el sector enfrenta una creciente presión de otras formas de entretenimiento digital, desde redes sociales hasta plataformas de apuestas y contenido generado por usuarios, lo que ha reducido el ritmo de crecimiento del mercado tradicional.
El análisis sostiene que, aunque los videojuegos continúan expandiéndose a nivel global, ese impulso proviene principalmente de mercados específicos y plataformas sociales de juego como Roblox, mientras que el modelo clásico de grandes producciones AAA lucha por mantener la atención del público. La proliferación de aplicaciones móviles, servicios interactivos y contenido constante ha fragmentado el consumo y modificado los hábitos de ocio digital.
Plataformas más rápidas llevan la ventaja
Entre las principales distracciones identificadas figuran redes sociales de video como TikTok y YouTube, así como plataformas de contenido para adultos como OnlyFans y servicios de apuestas deportivas. El informe destaca que el tiempo diario dedicado a estas aplicaciones y el dinero invertido en apuestas, casinos en línea y economías digitales alternativas ha crecido a un ritmo que supera al del gasto en videojuegos tradicionales.
Ball argumenta que el desafío para la industria no es que los jugadores abandonen por completo los videojuegos, sino que reparten su atención entre múltiples formas de interacción digital. Este fenómeno afecta especialmente al mismo público que históricamente impulsó el mercado premium, reduciendo la frecuencia con la que prueban títulos nuevos y favoreciendo juegos gratuitos o servicios continuos. Como consecuencia, compañías del sector han optado por aumentar precios o reforzar la monetización de sus comunidades más fieles, incluyendo casos como Sony y fenómenos persistentes como Fortnite.
Pese al panorama desafiante, el informe identifica oportunidades de crecimiento en regiones emergentes y en ecosistemas digitales cerrados donde los creadores generan contenido constante. La conclusión sugiere que el futuro del sector dependerá de su capacidad para adaptarse a esta “guerra de atención”, en la que los videojuegos compiten no solo entre sí, sino con todo el espectro del entretenimiento interactivo contemporáneo.
Vía: Kotaku























