
El caos domina las oficinas
La crisis interna de Ubisoft continúa extendiéndose a sus estudios principales. La compañía confirmó el despido de 40 empleados en Ubisoft Toronto, lo que representa cerca del 8% de su plantilla. La empresa aseguró que la medida responde a su proceso de reestructuración global y subrayó que el desarrollo del remake de Splinter Cell no se verá afectado por los recortes.
En declaraciones difundidas a medios canadienses, la firma señaló que la decisión no refleja el desempeño del equipo y que se ofrecerá apoyo a los trabajadores afectados mediante indemnizaciones y programas de recolocación laboral. El estudio, uno de los más grandes dentro de la estructura del editor francés, cuenta con cerca de 500 empleados y participa en varios proyectos de alto perfil.
No es la mejor temporada en Ubisoft
El remake del clásico de sigilo fue anunciado en 2021 y desde entonces ha mantenido un perfil bajo, lo que ha generado inquietud entre seguidores de la saga. El proyecto ha atravesado cambios internos, incluida la salida en 2022 de su director, David Grivel, quien regresó a la compañía a finales de 2025, en medio de un contexto de ajustes y despidos en distintos equipos.
La situación forma parte de un plan más amplio de reorganización corporativa que ha implicado cancelaciones, retrasos y cierres de estudios, como el de Ubisoft Halifax, además de reducciones de personal en divisiones como Massive Entertainment. El replanteamiento estratégico también ha afectado proyectos relevantes, entre ellos el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, reflejando un periodo de profunda transición para la compañía y su catálogo futuro.
Vía: 3DJ























