
The Elder Scrolls VI es uno de los grandes misterios de la industria actual. Sabemos que Bethesda está trabajando en cierto grado en este título, pero no tenemos idea de cuándo llegará a nuestras manos. Entre tantas preguntas, Todd Howard ha revelado el motor en el que está siendo creada esta entrega, algo que seguramente todos estaban esperando escuchar.
En una reciente entrevista con Kinda Funny Games, Howard reveló que The Elder Scrolls VI está siendo desarrollado con el Creation Engine 3, una evolución del motor que emplearon para Starfield. Esto fue lo que comentó al respecto:
“En muchos sentidos, Fallout 76 y Starfield son un pequeño desvío creativo respecto a ese Elder Scrolls, Fallout clásico, donde exploras un mundo de una determinada manera. Y al volver a Elder Scrolls VI que estamos haciendo ahora, estamos volviendo a ese estilo clásico que echamos de menos, que conocemos muy, muy bien
Hemos pasado los últimos años llevando el Creation Engine 2, que impulsa Starfield, al Creation Engine 3, que va a impulsar Elder Scrolls 6 y los juegos que vengan después”.
Regreso en forma
Para la sorpresa de muchos, Howard aceptó que Strafield y Fallout 76 no fueron las experiencias que los fans esperaban, por lo que The Elder Scrolls VI es un regreso a la fórmula que los llevó al estrellato en su momento. En lo que respecta al motor, el director ha confirmado que Bethesda ha pasado los últimos años trabajando en estas herramientas, y es muy probable que esta sea una de las razones por las cuales no hemos escuchado mucho sobre este esperado juego.
El hecho de que Howard hable abiertamente sobre este tema probablemente significa que el desarrollo del Creation Engine 3 va por buen camino y, con suerte, veríamos más sobre The Elder Scrolls VI. Este no sería el único juego en utilizar el motor, ya que Fallout 5 es el siguiente proyecto del estudio, lo cual también significaría que el desarrollo de esta entrega no sería tan largo como muchos esperan.
Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con The Elder Scrolls VI, título que bien podría llegar hasta el final de la generación de consolas actual. En temas relacionados, DOOM: The Dark Ages podría llegar al Switch 2. De igual forma, estos son los siguientes juegos de Bethesda en estar disponibles en la consola de Nintendo.
Nota del Autor:
Hacer un motor no es fácil, y crear un juego a la par es más complicado de lo que muchos podrían llegar a pensar. Si Bethesda no logra crear las herramientas adecuadas, estaremos ante uno de los grandes fracasos técnicos de los últimos años.
Vía: Kinda Funny Games























