
No logró enganchar a los usuarios
El exclusivo de Switch 2, Tokyo Scramble, no ha logrado convencer a la crítica tras su estreno. El juego, planteado como un híbrido de sigilo y terror en el que los jugadores deben huir de criaturas similares a dinosaurios, prometía una propuesta original tanto en solitario como con funciones sociales, además de contar con participación de creativos vinculados a Ender Lilies: Quietus of the Knights y Ender Magnolia: Bloom in the Mist.
Sin embargo, la recepción ha sido mayoritariamente negativa. En Metacritic apenas suma tres críticas profesionales, todas con calificaciones de 5 o menos, mientras que en OpenCritic registra un promedio de 37 tras 11 reseñas, reflejando un consenso bastante frío por parte de la prensa especializada.
Decían que había potencial
Los análisis apuntan especialmente a problemas en las mecánicas de sigilo, con muertes de un solo golpe que frustran la progresión, fallos técnicos y un guion poco trabajado. Aun así, algunos críticos reconocen la ambición del proyecto y su intención de apostar por ideas poco convencionales, aunque consideran que la ejecución no logra sostener esas aspiraciones.
No todo han sido valoraciones negativas: el medio brasileño Nintendo Blast le otorgó un 7/10, destacando su atrevimiento creativo. En conjunto, el título queda como una propuesta experimental que no termina de funcionar para la mayoría, pero que podría encontrar público entre quienes buscan experiencias raras, “camp” o fuera de lo habitual.
Vale la pena mencionar, que hay más exclusivos en camino como Orbitals, pero al parecer está convenciendo a los jugadores con su tráiler.
Vía: NT






















