
Por esa razón salió tan rápido
Un informe reciente apunta a que el proyecto Highguard contó con un respaldo financiero relevante que nunca se hizo público. Según la investigación, el gigante tecnológico Tencent habría sido el principal patrocinador económico del estudio Wildlight Entertainment, responsable del “raid shooter” PvP gratuito que debutó con gran expectación y terminó envuelto en polémica tras despidos masivos pocas semanas después de su lanzamiento.
Hasta ahora no se conocía con claridad quién financiaba al estudio, pese a que el juego llevaba años en desarrollo antes de su presentación oficial. El anuncio, impulsado en su momento por el presentador Geoff Keighley, generó un intenso debate en redes y entre creadores de contenido, donde el título fue objeto de burlas incluso antes de su estreno. Tras su llegada al mercado, el juego logró cifras iniciales cercanas a los 100 mil usuarios simultáneos, aunque las críticas resultaron tibias y las valoraciones del público se mantuvieron bajas.
No se sabe por qué lo ocultan
La situación se agravó poco después del lanzamiento, cuando la mayoría del equipo de desarrollo fue despedido. Algunos exintegrantes han señalado que el proyecto quedó marcado desde el principio por la percepción negativa generada por su tráiler y por expectativas poco realistas en torno a su propuesta jugable. Otros desarrolladores de la industria, sin embargo, han defendido el esfuerzo del equipo y cuestionado la rapidez con la que se descartó el proyecto.
Por ahora sigue sin esclarecerse el grado de dependencia económica que Wildlight tenía respecto a Tencent ni si la eventual retirada de apoyo influyó directamente en los despidos. El caso vuelve a poner sobre la mesa la opacidad con la que se financian algunos proyectos de gran presupuesto y la fragilidad de los estudios cuando los respaldos corporativos cambian de rumbo.
Vía: IGN























