Unreal Engine 5 recibe mejora en Nintendo Switch 2

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    Mejora para los juegos futuros

    Epic Games continúa trabajando en mejorar el rendimiento de Unreal Engine 5, y la nueva vista previa de la versión 5.8 podría traer beneficios importantes para las consolas portátiles, incluyendo a Switch 2. La actualización introduce un nuevo modo de Lumen enfocado en optimizar el rendimiento y facilitar que los juegos alcancen los 60 FPS sin sacrificar demasiado la calidad visual.

    Según la información compartida por Epic Games, el nuevo sistema utiliza iluminación global de calidad media mediante campos de irradiancia con oclusión de sonda. Este método sería hasta dos veces más rápido que el modo Lumen de alta calidad utilizado actualmente en sistemas como PlayStation 5, y además pasará a ser la configuración predeterminada para consolas portátiles de nueva generación.

    La empresa no es ajena a la herramienta de Epic Games

    Aunque Nintendo Switch 2 no fue mencionada directamente, todo apunta a que la consola podría beneficiarse de estas optimizaciones en futuros lanzamientos. Unreal Engine 5 ha presentado problemas de rendimiento en distintos dispositivos desde su lanzamiento, y en el caso de Switch 2 ya se había señalado que juegos como Cronos: The New Dawn, Fortnite y Split Fiction prescindían de tecnologías como Lumen y Nanite para mantener una experiencia más estable.

    La mejora podría ayudar a que más desarrolladores aprovechen las herramientas gráficas del motor sin afectar tanto el rendimiento. Nintendo ya ha trabajado anteriormente con Unreal Engine en títulos como Pikmin 4 y el próximo Yoshi and the Mysterious Book, por lo que futuras actualizaciones del motor podrían tener un impacto positivo en varios juegos de la consola.

    Vía: NE

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    AldoLawson
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