
Algunos títulos se sienten mejor
Jugadores podrían haber encontrado accidentalmente una curiosa forma de mejorar el rendimiento de algunos juegos en Switch 2 gracias a la función GameChat. Diversos análisis revelaron que ciertos títulos desarrollados con RE Engine aumentan su tasa de cuadros por segundo cuando esta característica se encuentra activa.
Antes del lanzamiento de la consola, Nintendo había advertido a los desarrolladores que GameChat podía consumir recursos del sistema y afectar el desempeño de los juegos. Sin embargo, en algunos casos ocurrió exactamente lo contrario. Títulos como Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 y Pragmata muestran mejoras inesperadas de rendimiento al utilizar esta función.
El incremento en el framerate depende directamente del tamaño de la ventana de juego dentro de GameChat. Cuando el jugador reduce el área visible de la partida mientras utiliza el chat integrado, el sistema disminuye la resolución de renderizado y libera recursos adicionales. En algunos casos, los análisis indican mejoras de entre 10 y 20 cuadros por segundo respecto al funcionamiento normal.
Aquí el video prueba:
Requiere sacrificios la mejora
Eso sí, el beneficio no llega sin sacrificios. Para conseguir esa mayor fluidez es necesario jugar con una ventana de imagen más pequeña, algo que podría no resultar cómodo para todos los usuarios. Aun así, algunos jugadores consideran que el aumento de rendimiento compensa la reducción del espacio de juego, especialmente en títulos exigentes.
El comportamiento fue confirmado por el equipo técnico de Digital Foundry, que explicó que el motor gráfico RE Engine parece aprovechar mejor los recursos disponibles cuando disminuye la carga de resolución dentro de GameChat. Por ahora, no está claro si Nintendo o Capcom realizarán ajustes futuros para modificar este curioso efecto.
Vía: NT






















