Sony patenta pantalla con control para PlayStation

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    Sony ha obtenido una patente en Estados Unidos para un control de PlayStation que incorpora una gran pantalla táctil en su superficie superior, permitiendo a los jugadores decidir dónde colocar los botones. Aunque la solicitud fue presentada en febrero de 2023, la patente se emitió apenas la semana pasada y describe nuevos diseños y métodos para mandos de videojuegos enfocados en la personalización.

    De acuerdo con la documentación, este control sustituiría la disposición física tradicional por una interfaz táctil configurable, donde el usuario podría colocar el D-Pad, los joysticks o los botones de acción según sus preferencias. Incluso sería posible modificar el tamaño de cada botón o eliminar algunos por completo, adaptando el mando tanto a distintos géneros de juego como a necesidades de accesibilidad.

    Así luce:

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    Al final podría no lanzarse

    La patente señala que uno de los principales problemas de los mandos convencionales es su diseño fijo, el cual no siempre se ajusta al tamaño de las manos ni resulta cómodo para todos los jugadores. Al no modificar estas configuraciones por motivos de costo, los fabricantes suelen ofrecer un solo diseño estándar, lo que limita la experiencia. Con este concepto, Sony busca un control que se adapte al usuario y no al revés.

    Entre los posibles inconvenientes se menciona un antecedente similar de los años noventa, el Turbo Touch 360, que utilizaba un panel táctil y provocaba movimientos accidentales. Para evitarlo, la patente de Sony contempla el uso de sensores de presión y de calor en la pantalla, lo que permitiría distinguir entre un dedo apoyado y uno que realmente esté presionando, aunque por ahora no se ha aclarado el nivel exacto de sensibilidad ni si este diseño llegará a convertirse en un producto comercial.

    Vía: VGC

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    AldoLawson
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