Konami y God of War marcan el rumbo del State of Play

    TRENDING

    En una industria cada vez más fragmentada entre grandes producciones, apuestas creativas y rescates nostálgicos, el evento ofreció un escaparate variado, coherente y emocionante. Y si hay que señalar a dos grandes ganadores de la noche, esos fueron sin duda Konami y God of War, que se robaron la atención y marcaron el pulso de lo que viene para PlayStation 5.

    Konami regresó con una fuerza que pocos esperaban. Durante años, la compañía fue sinónimo de silencio, pero en este State of Play dejó claro que su catálogo histórico no sólo sigue vivo, sino que está listo para reinventarse. El anuncio de Rev. Noir abrió la puerta a una propuesta estilizada y misteriosa, mientras que Silent Hill Townfall confirmó que la franquicia de terror continúa explorando nuevas formas de incomodar y fascinar.

    A esto se sumó Castlevania: Belmont’s Curse, un título que apela directamente a la nostalgia, pero con la promesa de modernizar una de las sagas más queridas del medio. Finalmente, Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 cerró el bloque de Konami como un recordatorio contundente del legado de una serie que definió el sigilo y la narrativa en los videojuegos, pero sobre todo con la grandeza de que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots saldrá por primera vez del ecosistema de PS3.

    Por su parte, Santa Monica Studio decidió mirar al pasado y al futuro al mismo tiempo. La revelación de God of War Sons of Sparta confirmó los rumores y expandirá el universo de Kratos con una nueva perspectiva que promete profundizar en su legado. De igual modo, la revelación de God of War Trilogy Remake busca actualizar la trilogía original para llegar a nuevas audiencias sin perder la esencia que convirtió a la saga en un ícono.

    También hubo otras propuestas muy interesantes. Control Resonant llamó la atención por su enfoque experimental y su identidad visual, mientras que Crimson Moon se presentó como una experiencia oscura y estilizada. John Wick sorprendió al trasladar el lenguaje cinematográfico de la franquicia a la interacción directa del videojuego, y Kena: Scars of Kosmora amplió el universo de Kena con un tono más maduro.

    Project Windless, Star Wars: Galactic Racer y Yakoh Shinobi Ops, demostraron que todavía hay espacio para ideas frescas, géneros híbridos y riesgos creativos dentro del catálogo de PlayStation. El bloque indie también tuvo su momento para brillar. Neva Prologue destacó por su sensibilidad artística y narrativa, mientras que Mina the Hollower, reafirmó que el pixel art y el diseño clásico siguen teniendo un lugar privilegiado

    El más reciente State of Play dejó una sensación clara: se viene un gran año para los gamers alrededor del planeta. Habrá producciones para quienes buscan grandes narrativas, para los amantes de la acción, para los nostálgicos, para los exploradores de nuevas ideas y para quienes prefieren joyas independientes, dejando la puerta abierta a que en los próximos meses de 2026 persistirá la avalancha de novedades que se encuentran en desarrollo.

    Imagen


    José Celorio
    José Celorio
    Atomix Logo