
No están dando frutos
SEGA reconoció que la compra de Rovio no ha rendido como esperaba, tras anunciar que gastó cerca de $200 millones de dólares del valor de la operación. La compañía justificó el ajuste señalando que la rentabilidad del negocio móvil cayó por debajo de las previsiones iniciales, reflejando un desempeño menor al anticipado tras la adquisición.
La compra, anunciada en abril de 2023 y completada en septiembre del mismo año, buscaba reforzar la presencia SEGA en el mercado de juegos para móviles aprovechando la experiencia del estudio responsable de Angry Birds. Sin embargo, en su informe financiero más reciente, el grupo Sega Sammy explicó que el entorno del sector cambió con rapidez, con nuevos lanzamientos relevantes y una competencia cada vez más intensa por atraer jugadores.
La situación puede preocupar
Según la empresa, Rovio tuvo dificultades para avanzar en la estrategia de crecimiento prevista tras la integración, lo que obligó a revisar las previsiones operativas y a advertir a los accionistas sobre pérdidas extraordinarias. El deterioro del valor recuperable de la adquisición llevó a reducir su valoración a unos $578 millones de dólares, muy por debajo de los $776 millones pagados originalmente.
El ajuste evidencia los retos del mercado móvil, donde incluso franquicias consolidadas enfrentan presiones crecientes por la saturación de títulos y el aumento de los costos de adquisición de usuarios. Para SEGA, el movimiento supone un reconocimiento público de que la apuesta por expandirse agresivamente en este segmento no ha dado los resultados esperados hasta ahora.
Vía: IGN









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