Sony confirma uso de inteligencia artificial en juegos de PlayStation

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    Aunque a muchos no les gusta la idea, la inteligencia artificial ya es algo que se usa a lo largo de toda la industria de los videojuegos. Si bien su uso varía dependiendo del equipo, Sony ha revelado sus planes para emplear esta tecnología a lo largo de diferentes producciones de PlayStation.

    Como parte de la presentación por el cierre del pasado año fiscal de Sony, Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment, dejó en claro el uso de la inteligencia artificial en las producciones de PlayStation, explicando que esta tecnología reforzará los esfuerzos de la compañía en la creación de videojuegos. Esto fue lo que comentó al respecto:

    “En PlayStation, nuestro objetivo siempre es ser el mejor lugar para jugar y el mejor lugar para publicar. Vemos la IA como una herramienta poderosa que nos ayudará en esta misión.

    Para nuestros jugadores, esto significará una experiencia de juego como nunca antes. Mayor inmersión, más aventuras y nuevas formas de disfrutar de sus personajes favoritos. Para nuestros editores, esto significará un entorno de producción aún más eficiente y una mejor visibilidad para asegurar que sus juegos lleguen al público adecuado”.

    PlayStation y la IA

    Nishino ha señalado que la inteligencia artificial acelerará los ciclos de desarrollo, dando como resultado un aumento en la publicación de contenido. Recordemos que una de las principales quejas de PlayStation a lo largo de esta generación es el hecho de que la mayoría de estos equipos solo nos han entregado una o dos experiencias, una disminución sustancial en comparación con lo visto durante el PS3 y el PS4. 

    Notablemente, los equipos de PlayStation Studios ya están utilizando herramientas de IA para automatizar ciertos procesos, mejorando la productividad de la ingeniería de software y acelerando áreas como el control de calidad, el modelado 3D y las animaciones. Recordemos que Gran Turismo 7 ya hace uso de una inteligencia artificial avanzada que le ofrece a los jugadores una experiencia más inmersiva.

    De esta forma, solo nos queda esperar para ver qué dirección tomarán los estudios de PlayStation con el uso de la inteligencia artificial. En temas relacionados, estos son los nuevos juegos de PlayStation Plus. De igual forma, esto es lo que ha vendido Saros.

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    Nota del Autor:

    Aunque no lo menciona Sony, el uso de inteligencia artificial también reduce los costos de producción. Considerando que las grandes exclusivas de PlayStation toman entre tres y cinco años, requieren de millones de dólares y las ventas no son tan positivas, como el caso de Saros, esto reducirá cuánto dinero gasta Sony en una de estas producciones.

    Vía: VGC 

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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