
Charla con Masaaki Hoshino
Pokémon Champions representa un cambio más importante de lo que algunos podrían pensar para la franquicia. El objetivo de este nuevo producto es el de ofrecer un espacio total y completamente dedicado a la escena competitiva, dejando de lado a los título de la serie principal. Por supuesto, la responsabilidad es enorme y cosas como el modelo de free to play nos hacen dudar un poco. Además de haber podido probar la experiencia de manera anticipada, pudimos charlar directamente con el productor del juego, quien nos contó un poco sobre la concepción del mismo, así como la libertad que podría representar para la serie en general.
Hace tan solo unos días tuvimos la gran oportunidad de visitar las oficinas centrales de The Pokémon Company International en la ciudad de Seattle, en donde además de haber podido probar por primera vez y de forma anticipada Pokémon Champions, charlamos directamente con Masaaki Hoshino, productor y director de desarrollo, quien nos reveló un poco de cómo fue el proceso creativo que derivó en este producto que está cerca de ser lanzado al mercado, así como la visión que se tiene sobre el posible liberador que sería para experimentar con ideas nuevas de sistemas de combate.
“Sí, claro. Por ejemplo, vimos el cambio en Pokémon Legends: Z-A, dejando el sistema de combate por turnos y ni qué decir de todas las nuevas mega evoluciones. El objetivo de Pokémon Champions es tener disponible el sistema por turnos para todas estas nuevas ideas que veamos en otros juegos. Sobre lo que se pueda hacer en el futuro con juegos de la serie principal no puedo decir demasiado, pero sí, Champions podría ser este liberador del que hablas.”, sentenció el directivo.
Una nueva era
La serie principal de Pokémon es una de las más tradicionales de toda la industria, posiblemente solo equiparándose con cosas como Dragon Quest por ejemplo, sin embargo, en los últimos años, hemos visto una franca intención por parte de Game Freak por hacer que finalmente evolucione. Cosas como los Pokémon Legends o lo que fue Pokémon Scarlet & Violet y lo que parece ser la sonada décima generación, nos dejan claro que existe una fuerte intención por llevar a la serie principal a una nueva era.
Más que ser un espacio para los jugadores más hardcore de la franquicia, es importante ver a Pokémon Champions como un liberador. Con liberador me refiero a que los desarrolladores ya no tendrán que estar preocupados por cómo cambiará la escena competitiva si se implementan nuevas ideas. Consecuencia de lo anterior es lo que puede ser el sistema de combate de Pokémon Winds & Waves, mismo que probablemente deje de lado los turnos para tal vez, apostar por algo más dinámico como lo que pasó con Pokémon Legends: Z-A.
Pokémon Champions se lanza este 8 de abril en Switch y Switch 2. Se espera que la sonada versión de iOS y Android aparezca más adelante en este 2026.






















