Epic Games despide a mil de sus empleados por fracaso de Fortnite

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    Por años, Fortnite fue visto como el estándar de los juegos como servicio. Pese a los problemas que múltiples proyectos enfrentaron tras la pandemia, el trabajo de Epic Games se mantuvo estable. Sin embargo, esta situación no podía durar para siempre, y el estudio ha confirmado que el battle royale no ha gozado del éxito esperado. De esta forma, Epic Games ha tomado la decisión de despedir a mil empleados.

    Por medio de un comunicado oficial, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha señalado que el desempeño de Fortnite no ha estado a la altura de lo esperado, lo cual los llevó a gastar más dinero del que ganaban. El directivo también mencionó que la compañía se ha enfrentado a múltiples desafíos, como un crecimiento más lento, un gasto menor, costos más altos y el hecho de que las consolas actuales venden menos unidades que las de la generación anterior. Para combatir estos problemas, Epic Games ha despedido a mil empleados y tienen pensado cerrar varios modos relacionados con su battle royale. Esto fue lo que comentó Sweeney al respecto:

    “Hoy despedimos a más de 1000 empleados de Epic. Lamento que estemos en esta situación nuevamente. La disminución en la participación de Fortnite que comenzó en 2025 significa que estamos gastando mucho más de lo que ganamos, y tenemos que hacer recortes importantes para mantener la financiación de la empresa. Este despido, junto con más de $500 millones de dólares en ahorros de costos identificados en contratación, marketing y el cierre de algunos puestos vacantes, nos coloca en una posición más estable.

    A pesar de que Fortnite sigue siendo uno de los juegos más exitosos del mundo, hemos tenido dificultades para ofrecer la magia de Fortnite de forma consistente en cada temporada; apenas estamos en las primeras etapas de nuestro regreso a los dispositivos móviles y la optimización de Fortnite para los miles de millones de teléfonos inteligentes del mundo; y al ser la vanguardia de la industria, hemos recibido muchos golpes en una batalla que apenas está comenzando a dar frutos para nosotros y para todos los desarrolladores.

    Lo que debemos hacer ahora es claro: crear experiencias increíbles de Fortnite con contenido de temporada, jugabilidad, historia y eventos en vivo nuevos. Aceleramos las herramientas para desarrolladores con mayor estabilidad y capacidad a medida que evolucionemos de Unreal Engine 5 y UEFN a Unreal Engine 6. Además, daremos inicio a la próxima generación de Epic con ambiciosos planes de lanzamiento hacia finales de año”.

    Un mal año para Fortnite

    Sweeney ha dejado claro que estos despidos no están relacionados con la inteligencia artificial, algo que se ha vuelto normal en la industria de la tecnología. A la par, los empleados en Estados Unidos recibirán cobertura remunerada durante seis meses. Las opciones sobre acciones también se extenderán hasta enero de 2027, y el plazo para ejercerlas se ampliará hasta dos años.

    Para revisar su situación actual, Epic Games llevará a cabo una reunión empresarial el próximo jueves, en donde planean analizar en detalle el camino que deben tomar. Esta no es la primera vez que algo sucede, ya que en el 2023 despidieron a más de 800 personas, aproximadamente el 16% de la empresa, también citando retos en la industria y un desempeño de Fortnite por debajo de lo esperado.

    Fortnite cambia

    Las malas noticias no acaban aquí, ya que Epic Games también ha confirmado que los modos Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage serán eliminados de Fortnite, aunque estos cambios no serán implementados inmediatamente. De esta forma, los fans aún tienen un poco de tiempo para disfrutar de todo lo que aquí encontramos.

    Rocket Racing estará disponible hasta octubre del 2026, mientras que Ballistic y Festival Battle Stage cerrarán sus servidores el próximo 16 de abril de 2026. Aunque Epic Games no lo ha mencionado, se especula que gran parte de los 1000 despidos proviene de las áreas encargadas de estos modos de juego adicionales.

    Considerando que la nueva temporada de Fortnite comenzó el pasado 19 de marzo, marcando su regreso a la Google Play Store, será interesante ver si el battle royale podrá recuperarse de esta caída. En temas relacionados, Epic Games aumenta el precio de los V-Bucks. De igual forma, Walmart utiliza a Fortnite para reclutar empleados.

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    Nota del Autor:

    Si Fortnite, el título que por años fue visto como la salvación de los juegos como servicio, comienza a tener problemas de este tipo, queda claro que esta tendencia va en picada. Claro, este tipo de proyectos no van a desaparecer, pero es probable que más de un estudio reevaluar si adentrarse a este mercado vale la pena.

    Vía: Epic Games.

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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