Nintendo confirma que no uso IA en My Mario

    TRENDING

    Los productos de My Mario son una nueva línea enfocada en los niños. Si bien esto llegó a Japón el año pasado, será hasta el próximo mes de febrero que veamos esta selección en occidente. Sin embargo, la atención del público ha estado enfocada en otro lado, y es que el público cree que Nintendo utilizó inteligencia artificial para crear este material, algo que la compañía por fin ha aclarado.

    En un reciente comunicado compartido por Nintendo Life, la Gran N asegura que no utilizaron algún tipo de inteligencia artificial al momento de crear las imágenes promocionales de My Mario para la región. Esto fue lo que comentó un representante de la compañía:

    “Un representante de Nintendo nos ha proporcionado un comunicado de la compañía, diciendo que la IA no se ha utilizado en ninguna de las imágenes promocionales de My Mario”.

    Nintendo y la IA

    Todo esto surgió debido a que una de las imágenes promocionales de My Nintendo podemos ver un dedo en una posición bastante extraña. Esto alarmó a más de una persona. Sin embargo, desde entonces han salido a la luz un par de reportes en donde se señala que la Gran N no usó inteligencia artificial, incluyendo un analizar de GameXPlain, en donde se menciona que están 99.99% seguros de que esta tecnología no fue empleada. 

    Si bien el extraño dedo levantó más se una ceja, esta no es una posición imposible, solo algo incómoda. De igual forma, el resto de las imágenes muestran desgaste de ropa, tela usada, tierra y reflejos, aspectos que la inteligencia artificial no ha logrado replicar de forma efectiva. En temas relacionados, presidente de Nintendo habla sobre animes de sus propiedades. De igual forma, Larian revela por qué Baldur’s Gate 3 no está en Switch 2.

    Imagen

    Nota del Autor:

    Vivimos en una situación muy alarmante, en donde todos están preocupados por el uso de la inteligencia artificial. Esto es algo que vemos mucho en el anime, y parece que este también será el caso con los videojuegos en un futuro. Lo importante es saber distinguir cuándo esta tecnología es usada, y cuándo no.

    Vía: Nintendo Life 

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
    Atomix Logo