
Riot Games ha logrado conseguir un éxito monumental con League of Legends. Sin embargo, la compañía se ha enfrentado a varios retos al momento de llevar esta propiedad a otros géneros. Sus previos experimentos han fallado, y si bien todo indicaba que 2XKO se salvaría de este destino, el juego de peleas tuvo un lanzamiento por debajo de lo esperado y, lamentablemente, parte del equipo ha sido despedido.
El pasado 20 de enero de 2026, la versión 1.0 de 2XKO por fin llegó a consolas y PC en un formato free-to-play. Sin embargo, el título no ha alcanzado la popularidad necesaria para mantener al equipo que trabajó en este proyecto. De esta forma, parte de los desarrolladores serán reasignados a otros títulos o, lamentablemente, serán despedidos. Esto fue lo que comentó Tom Cannon, productor ejecutivo del título, al respecto:
“Quería tomarme un momento para compartir una actualización importante sobre 2XKO. Es una actualización difícil de compartir, pero queremos ser claros sobre qué está cambiando y por qué.
Tras mucho debate y reflexión, estamos reduciendo el tamaño del equipo de 2XKO. Quiero que sepan que la decisión no se tomó a la ligera.
A medida que nos expandimos de PC a consola, observamos tendencias constantes en la interacción de los jugadores con 2XKO. El juego ha tenido una gran acogida entre un público entusiasta, pero el impulso general no ha alcanzado el nivel necesario para apoyar a un equipo de este tamaño a largo plazo.
Con un equipo más pequeño y centrado, vamos a profundizar en el juego e implementar mejoras clave, incluyendo algunas de las cosas que ya nos han pedido. Pronto compartiremos algunos de nuestros planes”.
El fracaso de 2XKO
Ahora, es importante mencionar que 2XKO no ha sido cancelado. El juego de peleas seguirá activo, e incluso recibirá nuevo contenido en un futuro. Sin embargo, este reajuste de personal seguramente tendrá repercusiones en el tipo de soporte y el tiempo que pase entre actualizaciones sustanciales. Desafortunadamente, los despidos incluyen a personas que han trabajado en este proyecto durante años.
Considerando lo competitivo que es el género, en donde gigantes como Mortal Kombat llegan a fracasar, no es una gran sorpresa escuchar que 2XKO no logró sobresalir en el mercado, especialmente considerando que, más allá de los fans, no muchos se enteraron del lanzamiento en forma de este título. En temas relacionados, puedes conocer más sobre este título aquí. De igual forma, Riot Games cambiará League of Legends.
Nota del Autor:
Es una situación complicada, en donde la escala del proyecto rebasó el interés del público en general. Aunque despedir nunca debe ser la primera opción de las compañías en esta situación, es triste que la recepción de este juego de peleas no fuera tan grande como se esperaba.
Vía: VGC























