Más estudios ayudaron en el desarrollo de Metroid Prime 4

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    Muchos se unieron a este videojuego de Nintendo

    Metroid Prime 4: Beyond continúa generando información relevante a medida que surgen nuevos análisis y pruebas del juego de parte de los fans. En los créditos se especifica sobre la amplia red de estudios que colaboraron en su desarrollo junto a Nintendo y Retro Studios.

    La producción reunió a un número inusual de equipos externos, cuya participación específica aún no se ha detallado. Entre los estudios acreditados se encuentran Next Level Games, Virtuos, Territory Studio, Waterproof, Keywords Studios, Liquid Development, Volta, AMC Studio, GameSim, Smoking Gun Interactive, Forge Studios, Red Hot CG, Original Force, Devoted Studios, Room 8 Studio, Next Gen Dreams, Mock Science, Cup of Tea, Formosa Interactive y House of Moves. La magnitud de la lista sugiere un proyecto ambicioso que requirió apoyo especializado en múltiples áreas.

    Los créditos también confirman que Kensuke Tanabe, figura clave en la saga y productor veterano de Nintendo, fue responsable de redactar los textos de los escaneos del juego, un elemento característico de la serie Prime. Su presencia reafirma la intención de mantener continuidad en la identidad narrativa y atmosférica del proyecto a pesar del cambio generacional en plataformas.

    Otro dato relevante es el relevo en la voz de Samus Aran. Mientras que Jennifer Hale interpretó previamente al personaje, esta entrega presenta a Erin Yvette como nueva actriz de voz, acompañada por la captura de movimiento de Krystle Martin. El cambio marca una nueva etapa para la protagonista, en un contexto donde Retro y Nintendo parecen apostar por renovar algunos aspectos de la franquicia sin comprometer su esencia.

    Vía: GN

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    Nota del autor: Al menos se sigue conservando esa esencia de Retro Studios. No es el mejor juego, pero le cumplió a los fanáticos de la serie.

    AldoLawson
    AldoLawson
    Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
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