
Dos franquicias que saltan a los juegos
Lionsgate confirmó su intención de llevar las franquicias John Wick y Saw al terreno de los videojuegos con producciones de alto presupuesto. El anuncio se realizó durante la presentación de resultados del segundo trimestre del año fiscal 2026, donde la compañía adelantó que ambos proyectos forman parte de su estrategia de expansión y que los primeros anuncios formales llegarán en el futuro cercano.
El caso de John Wick resulta especialmente llamativo, ya que, pese a la popularidad del personaje, nunca ha contado con un videojuego AAA tradicional. Hasta ahora, la franquicia solo ha explorado formatos alternativos, como el título táctico John Wick Hex y la experiencia en realidad virtual John Wick Chronicles. Un proyecto de gran escala permitiría explotar de forma más directa el universo de asesinos.
Quedan dudas de los jugadores
Por su parte, Saw también busca una nueva oportunidad en el medio interactivo tras intentos poco exitosos en el pasado. Aunque el personaje de Jigsaw ha tenido presencia en otros títulos, como Dead by Daylight, la franquicia no ha logrado consolidarse con un juego propio que capture su identidad. La confirmación de un proyecto AAA sugiere un replanteamiento más ambicioso para trasladar su enfoque psicológico y de horror al formato de videojuego.
Este movimiento marca un cambio relevante en la estrategia de Lionsgate, que durante años optó por licenciar sus propiedades a desarrolladores externos en proyectos de menor riesgo. Con John Wick y Saw, el estudio parece apostar por producciones de mayor escala, aunque por ahora no se han revelado estudios involucrados ni géneros concretos, más allá de la expectativa de que se trate de experiencias alineadas con el tono distintivo de cada franquicia.
Vía: AT























