¿Por cuánto tiempo será Phantom Blade 0 una exclusiva del PS5?

    TRENDING

    Después de años de incertidumbre, S-GAME confirmó que Phantom Blade 0, su esperado juego de acción, estará disponible en PlayStation 5 y PC el 9 de septiembre del 2026. Si bien esta será una exclusiva de la plataforma de Sony en consolas, ya sabemos cuándo es que podría llegar a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.

    Por medio del más reciente tráiler del juego, se ha descubierto que Phantom Blade 0 tiene una exclusividad de consolas en PlayStation 5 de 12 meses. Es decir, el título podría llegar al Switch 2 y Xbox Series X|S, mínimo, hasta septiembre del 2027. Sin embargo, S-GAME no ha confirmado si tiene planes para hacer esto una realidad.

    Exclusividad en PS5

    Phantom Blade 0 no es el primer juego en tener un contrato similar. Recordemos que Final Fantasy VII Remake y Silent Hill 2 también tuvieron una exclusividad en PS5 de un año. Sin embargo, pasaron más de 12 meses para que estos títulos estuvieran disponibles en otras plataformas. Al final del día, todo depende de los desarrolladores.

    Si S-GAME quiere hacerlo posible, entonces veremos Phantom Blade 0 en más consolas, pero si no tienen los recursos o el interés, es probable que esto no suceda, o tarde más de un año en ocurrir. De igual forma, si el Switch 2 tiene un buen desempeño comercial, es probable que los desarrolladores estén interesados en llevar esta entrega a las manos de los usuarios de la consola de Nintendo.

    Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con este juego en un futuro. Te recordamos que Phantom Blade 0 llegará a PS5 y PC el 9 de septiembre del 2026. En temas relacionados, puedes conocer más sobre este juego aquí. De igual forma, así es el gameplay de este título.

    Imagen

    Nota de Autor:

    S-GAME sabe dónde está su audiencia, y eso es lo importante en este tipo de contratos. Si bien es algo triste que Phantom Blade 0 tal vez no llegue a otras consolas, también es cierto que el título tal vez no venda tan bien en Switch 2 y Xbox Series X|S como lo hará en PS5. De esta forma, los desarrolladores prefieren ahorrar el tiempo y dinero necesario para estas versiones.

    Vía: IGN 

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
    Atomix Logo