
Juego que se perfilaba como GOTY
El esperado Crimson Desert finalmente ha revelado sus primeras calificaciones, posicionándose con un desempeño sólido, aunque lejos de convertirse en un fenómeno unánime. Tras años de anticipación desde su anuncio en 2019, el título ha obtenido una puntuación de 77 en Metacritic y 81 en OpenCritic, lo que lo coloca dentro de la categoría de “generalmente favorable”.
El RPG de mundo abierto desarrollado por Pearl Abyss había generado enormes expectativas gracias a sus espectaculares avances, en los que se mostraban criaturas fantásticas, combates intensos y mecánicas variadas. Sin embargo, las críticas coinciden en que, si bien el juego destaca por su ambición, no logra pulir todos sus sistemas, lo que afecta la experiencia general.
Diversos medios especializados han señalado una mezcla de virtudes y problemas. Sitios como Game Rant y PC Gamer destacaron su mundo vibrante y la profundidad de sus mecánicas, aunque advirtieron que su complejidad puede resultar frustrante para algunos jugadores. En una línea similar, GamesRadar subrayó que, pese a sus fallos, el título recompensa a quienes invierten tiempo en entender sus sistemas.
Comentarios de todo tipo
No obstante, otras evaluaciones han sido más críticas. IGN le otorgó una calificación más baja, señalando una experiencia inconsistente tras más de cien horas de juego, mientras que GameSpot elogió el combate y la exploración, pero cuestionó la narrativa y el diseño de misiones, calificándolos como poco inspirados.
En conjunto, Crimson Desert se perfila como un título ambicioso que divide opiniones: no alcanza el estatus de obra maestra que muchos anticipaban, pero sí logra consolidarse como una propuesta destacada dentro del género. Su recepción sugiere que, aunque imperfecto, el juego mantiene el interés de la comunidad y podría evolucionar con futuras mejoras.
Vía: TG























