
Consola fallida de hace más de 10 años
A más de una década de su lanzamiento, Wii U continúa siendo recordada como una de las etapas más complicadas en la historia reciente de Nintendo. Ahora, Reggie Fils-Aimé, ex presidente de NOA, compartió nuevos detalles sobre las razones que llevaron a la consola a convertirse en uno de los mayores tropiezos comerciales de la compañía, solo por encima del fallido Virtual Boy en cuanto a desempeño de ventas.
Durante una charla en el NYU Game Center, el ejecutivo explicó que Nintendo tenía grandes expectativas sobre el concepto de Wii U y su GamePad, una propuesta que buscaba combinar la experiencia tradicional de jugar frente al televisor con una segunda pantalla portátil. La idea permitió crear proyectos como Nintendo Land, título que internamente era visto como el posible equivalente de Wii Sports para esa generación, aunque finalmente no logró generar el mismo impacto entre el público.
Fils-Aimé reconoció que dos de los mayores problemas fue el proceso de marketing y la falta de lanzamientos importantes durante los primeros años de vida de la consola. Aunque Nintendo trabajaba en entregas como Super Smash Bros., Mario Kart y Splatoon, los proyectos tardaron demasiado en llegar al mercado, lo que debilitó el interés de los jugadores mientras Sony y Microsoft avanzaban con la nueva generación de consolas. Según el exdirectivo, después del segundo año ya era evidente que Wii U no alcanzaría las metas esperadas.
Nintendo logro salvarse con Switch
Ante el complicado panorama, Nintendo tomó diversas medidas para mantener activo el negocio. Entre ellas estuvieron la eliminación del modelo blanco de menor capacidad, una mayor apuesta por el mercado digital y un acercamiento más fuerte con desarrolladores independientes. Además, la compañía recurrió al lanzamiento de productos retro como NES Mini y SNES Mini para fortalecer las ventas durante temporadas importantes, mientras internamente la consola era vista prácticamente como un sistema en “soporte vital”.
El ex presidente también recordó una reunión celebrada en Japón en 2015 junto a Satoru Iwata, donde comenzaron a discutirse las bases de lo que terminaría convirtiéndose en Nintendo Switch. En ese encuentro se definieron elementos relacionados con juegos, estrategia y precio de la futura consola híbrida, una plataforma que retomó parte de la filosofía detrás de Wii U, pero ejecutada de una forma distinta. Para Fils-Aimé, Switch representó la respuesta definitiva de Nintendo para salir de una de las crisis más delicadas de su historia reciente.
Vía: MNN























