
Aún se niega a terminar su ciclo
Halo Infinite sorprendió a su comunidad con la llegada de un nuevo modo PvE que demuestra que el shooter de Halo Studios todavía sigue recibiendo contenido relevante. Bautizado como Firefight: Gauntlet, este añadido introduce una experiencia cooperativa mucho más desafiante y refuerza la idea de que el soporte para el juego aún no ha terminado por completo.
El nuevo modo funciona como una variante expandida del clásico Firefight, llevando a los jugadores a sobrevivir en cinco arenas repletas de enemigos y jefes cada vez más agresivos. Según la descripción oficial, se trata de una experiencia “endiabladamente difícil” diseñada incluso para poner a prueba a los Spartans más experimentados, obligando a los equipos a coordinarse mientras enfrentan oleadas constantes de amenazas desde múltiples direcciones.
Una de las novedades más llamativas es la incorporación de elementos tipo roguelike. Entre rondas, los jugadores pueden mejorar atributos como velocidad, regeneración, resistencia o daño, además de obtener nuevas armas y equipamiento antes del siguiente enfrentamiento. El progreso estratégico y la administración de recursos se convierten así en piezas fundamentales para sobrevivir a las cinco fases del desafío.
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El modo también incluye una zona de suministros conectando las distintas arenas, permitiendo a los equipos reorganizarse antes de continuar. Cada mapa presenta objetivos centrados en derrotar jefes específicos para frenar la llegada de refuerzos enemigos, añadiendo un componente táctico más marcado que en otras variantes previas de Firefight.
La llegada de Firefight: Gauntlet resulta especialmente llamativa porque Halo Studios había anunciado oficialmente en noviembre de 2025 el cierre de las grandes actualizaciones para Halo Infinite. Seis meses después, este nuevo contenido sugiere que el estudio todavía busca mantener activa la experiencia multijugador mientras el futuro de la franquicia continúa desarrollándose tras bambalinas.
Vía: VGC






















