
Nueva mecánica para el gameplay
Resident: Evil Requiem sigue revelando detalles que apuntan a una de las entregas más ambiciosas de la saga. En una reciente entrevista con Famitsu, el director Koshi Nakanishi adelantó que el juego contará con alrededor de 100 zombies únicos, cada uno con comportamientos y personalidades propias, elevando notablemente el nivel de inmersión y narrativa ambiental.
Una de las principales novedades es que estos enemigos conservarán fragmentos de su vida pasada como humanos. Esto se reflejará en acciones cotidianas que realizaban antes de la infección, como cocinar o limpiar, lo que refuerza el componente de terror psicológico y hace que los encuentros resulten más inquietantes y menos predecibles.
Apunta para ser el mejor juego
Nakanishi aclaró que estos 100 zombies con personalidad se suman a los enemigos “tradicionales” de la franquicia, que también contarán con voces y detalles distintivos. El objetivo es que cada enfrentamiento se sienta diferente, ofreciendo una experiencia más rica y variada que en entregas anteriores.
Ambientado nuevamente en Raccoon City, Resident Evil: Requiem buscará equilibrar el horror psicológico con la acción intensa característica de la serie. Además, por primera vez en la historia de la franquicia, los jugadores podrán alternar libremente entre cámara en primera y tercera persona, permitiendo adaptar la experiencia tanto a quienes prefieren un terror más cercano como a quienes optan por un enfoque más dinámico y orientado a la acción.
Se lanza el 27 de febrero para consolas y PC.
Vía: GN























