Capcom asegura que no usará IA en sus videojuegos

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    La compañía Capcom ha definido su postura respecto al uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Durante una reciente sesión con inversores, la empresa confirmó que no planea incluir activos generados por IA dentro del contenido final de sus títulos, marcando una línea clara ante una de las discusiones más polémicas de la industria.

    A pesar de ello, Capcom sí utilizará herramientas de IA generativa en sus procesos internos. El objetivo, según explicó la compañía, es mejorar la eficiencia y aumentar la productividad en áreas como gráficos, sonido y programación, sin que estos elementos lleguen directamente al producto final que reciben los jugadores.

    Esto fue lo que dijeron:

    No incorporaremos los activos generados por la IA en nuestro contenido de juego. Sin embargo, tenemos la intención de utilizar activamente tales tecnologías para mejorar la eficiencia y aumentar la productividad dentro de nuestros procesos de desarrollo de juegos.

    Quieren evitarse conflictos


    La decisión de no integrar activos generados por IA en los juegos busca evitar posibles críticas por parte de la comunidad, en un contexto donde el uso de estas herramientas ha generado reacciones divididas. Casos recientes en la industria han demostrado que los jugadores suelen rechazar contenido percibido como artificial dentro de experiencias creativas.

    Con esta postura, Capcom intenta equilibrar innovación tecnológica y percepción del público, apostando por aprovechar la IA como herramienta de apoyo sin comprometer la identidad artística de sus videojuegos.

    Vía: PC Gamer

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    AldoLawson
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