El DRM de PS4 y PS5 parece ser solo temporal

    TRENDING

    A principios de esta semana se dio a conocer que el PlayStation 4 y PlayStation 5 habían recibido una nueva forma de gestión de derechos digitales, o DRM por sus siglas en inglés, obligando a los usuarios a realizar una activación en línea cada 30 días para sus juegos digitales. Sin embargo, nueva información apunta a que esto es solo temporal y una medida para evitar un famoso hack.

    Por medio de redes sociales, el usuario conocido como Andshrew, quien ha pasado los últimos días tratando de entender esta nueva medida usando un PS4 hackeado, descubrió que la verificación en línea del DRM en las consolas de Sony es solo temporal. En lugar de tener que abrir un juego digital cada 30 días para evitar una revisión del servidor, esta medida desaparece 14 días después de comprar un título, esto para evitar que los hackers abusen de un error en el sistema de reembolsos.

    ¿Qué está pasando con el DRM?

    Andshrew especula que algunas personas compraban juegos en la PlayStation Store, usaban consolas modificadas para extraer la licencia indefinida que venía con esos títulos y luego solicitaban el reembolso sin instalarlos. Posteriormente, podían usar una de estas licencias para obtener acceso a cierta experiencia por otros medios, como aplicarla a una copia pirata.

    De esta forma, al añadir un nuevo periodo de 30 días a los juegos por defecto, y luego cambiarlo a uno indefinido después de 14 días, este método queda teóricamente bloqueado, ya que el usuario no podrá extraer una licencia indefinida hasta que finalice el plazo de reembolso. Es así que después de que el título ya no se pueda reembolsar, esa licencia se cambia a una indefinida, lo que significa que los jugadores ya no necesitarán conectar continuamente su consola a Internet para validarla.

    Por el momento, no hay información oficial por parte de Sony respecto a esta situación, lo cual ha llevado a la confusión de más de una persona. Sin embargo, la nueva teoría ha sido probada por Andshrew, y es probable que en los próximos días veamos más reportes similares. En temas relacionados, puedes conocer más sobre este tema aquí. De igual forma, Shuhei Yoshida revela por qué fue despedido como presidente de los PlayStation Studios.

    Imagen

    Nota del Autor:

    Este es un caso muy interesante. Si la teoría de Andshrew resulta ser cierta, tiene sentido que Sony no comparta detalles oficiales, ya que no quiere que los hackers entiendan qué está pasando. Sin embargo, esto solo crea confusión y paranoia entre los jugadores normales.

    Vía: VGC 

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
    Atomix Logo