
La inteligencia artificial no es algo nuevo en la industria de los videojuegos. Desde hace tiempo, compañías como NVIDIA han utilizado su programa de DLSS para aumentar la resolución o mejorar el rendimiento de algunos juegos. Si bien esta tecnología no está libre de críticas, sus esfuerzos han sido, por lo general, bien recibidos. Sin embargo, esto ha cambiado el día de hoy, ya que NVIDIA ha presentado el DLSS 5, el cual introduce lo que muchos denominan como IA Slop.
Por medio de sus redes sociales, NVIDIA ha presentado DLSS 5 como el siguiente paso para el uso de inteligencia artificial en los videojuegos. El gran tema en esta ocasión es una opción que mezcla el estilo artístico de cierto título con inteligencia artificial generativa fotorrealista que, con tan solo ver los comentarios de los usuarios, ha sido repudiado por todos aquellos con ojos. Esto fue lo que comentó la compañía al respecto:
“DLSS 5 toma como entrada los vectores de color y movimiento de cada fotograma del juego y utiliza un modelo de IA para dotar a la escena de iluminación y materiales fotorrealistas, vinculados al contenido 3D original y consistentes entre fotogramas. DLSS 5 se ejecuta en tiempo real con una resolución de hasta 4K para una experiencia de juego fluida e interactiva”.
Todos odian al DLSS 5
De acuerdo con NVIDIA, cada cuadro del juego se cubre en tiempo real con inteligencia artificial generativa que intenta imitar el realismo, pero que termina creando una imagen realmente desagradable que no se parece en nada al juego original. Los ejemplos compartidos por la compañía han sido repudiados por todo el mundo. No hay una sola persona que esté contenta, y es que este material luce idéntico a los memes que algunos crean para demostrar “cómo debe de verse una mujer en los videojuegos”.
Más allá de lo horripilante y desagradable que se ven los personajes bajo esta tecnología, esto abre múltiples debates relacionados con la intención artística, respeto al material original y la dirección que tomará la industria de los videojuegos en un futuro. De esta forma, elementos como una iluminación estilizada serían sustituidos por un realismo que arruina por completo la dirección de arte de cierto título. Esto sin mencionar que los modelos lucen terribles y solo demuestran que las grandes compañías no escuchan a su público.
Ahora, esta es solo una opción que se activa con el DLSS 5, y los desarrolladores decidirán si tendrán soporte para esto o no y es probable que veamos mejoras importantes en iluminación y renderización, pero el simple hecho de que esto exista debe ser considerado un ataque a la integridad artística de cualquier videojuego. La compañía ha cometido crímenes en contra de juegos de Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield, EA Sport FC y se espera que más juegos sufran este terrible destino en un futuro.
Por el momento se desconoce cuándo es que esta horrible tecnología estará disponible, pero NVIDIA espera causar estragos en algún punto del otoño del 2026. En temas relacionados, NVIDIA descontinúa dos de sus tarjetas más populares. De igual forma, uno de los productos más aclamados de la compañía está de regreso.
Nota del Autor:
No hay palabras para describir lo horripilante que esto es. NVIDIA ha hecho un atentado en contra de los videojuegos. Es terrible que esta sea la dirección que la gente con dinero y el poder de decisión cree que la industria debe tomar. Es una desgracia para todo lo que hace especial a este medio, y a este paso no quiero ni imaginar qué atrocidades piensa NVIDIA, o cualquier otra compañía entusiasta de la inteligencia artificial, necesita este medio.
Vía: NVIDIA























