Los videojuegos generaron más de $190 mil millones de dólares en el 2025

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    Pese a que los aumentos de precio en videojuegos podrían ahuyentar a más de una persona, la realidad es que esto no ha detenido al público de comprar algunos de los títulos más aclamados del 2025. De esta forma, se espera que las ganancias globales de videojuegos superen los $190 mil millones de dólares, un aumento considerable en comparación con lo que vimos en el 2024.

    De acuerdo con Newzoo, un centro de investigación, ha señalado que los ingresos mundiales de los videojuegos alcancen los $197 mil millones de dólares este año, lo que representa un aumento del 7.5% respecto al año pasado. Aunque por el momento no hay información oficial, el estudio ha llegado a esta conclusión al ver el desempeño de esta industria entre enero y noviembre del 2025.

    La industria crece

    El reporte también ha señalado que los videojuegos para consola generen ingresos globales de $45 mil millones de dólares este año, un 4.2 % más que en 2024, mientras que se prevé que los videojuegos para móviles alcancen los $108 mil millones de dólares, un 7.7 % más interanual. Sin embargo, el crecimiento más grande se llevaría a cabo en los videojuegos para PC, los cuales generarían ingresos de $43 mil millones de dólares para finales de 2025, lo que supone un aumento del 10.4 % respecto a las cifras del año pasado.

    En lo que respecta a casos específicos, el reporte ha mencionado que Battlefield 6 generó la mayor cantidad de ingresos en PC este año, seguido de Schedule I, ARC Raiders, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, EA Sports FC 26, REPO, Oblivion Remastered, Civilization 7 y Dune: Awakening.

    Por su parte, en consola, los mayores ingresos los obtuvo EA Sports FC 26, seguido de NBA 2K26, Battlefield 6, EA Sports Madden NFL 26, MLB The Show 25, Assassin’s Creed Shadows, EA Sports College Football 26, Ghost of Yotei, Pokémon Legends: Z-A y Borderlands 4. Esto deja en claro que las propiedades reconocidas son una garantía de éxito.

    Aunque aún hay algunos detalles que necesitan ser aclarados, queda claro que el 2025 fue un gran año para los videojuegos, y con juegos como GTA VI planeados para el 2026, es probable que veamos estos números crecer en los próximos 12 meses. En temas relacionados, surge nueva información sobre The Elder Scrolls VI. De igual forma, actores de voz lanzan sindicato para combatir a la inteligencia artificial.

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    Nota del Autor:

    2025 fue un gran año para los videojuegos. Propiedades ya conocidas y nombres completamente nuevos lograron conquistar los bolsillos de los juegos y, sobre todo, muchas de estas experiencias cuentan con un sistema de monetización o contenido adicional de paga, algo en lo que muchos usuarios participaron.

    Vía: VGC

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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