
Naughty Dog es uno de los estudios más alabados de la industria. Su trabajo en series como Uncharted y The Last of Us ha posicionado al equipo como uno de los más talentosos, pero también uno de los más exigentes. Ahora, con Intergalactic: The Heretic Prophet, parece que Naughty Dog ha regresado a sus controversiales prácticas de crunch.
De acuerdo con un nuevo reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, Naughty Dog comenzó un intenso periodo de crunch a finales del pasado mes de octubre, esto con el objetivo de entregar un demo interno. El informe ha señalado que esta decisión fue implementada después de que el equipo no fuera capaz de cumplir con varias fechas de entregas.
¿Cuándo llegará Intergalactic: The Heretic Prophet?
Con este objetivo, los trabajadores de Naughty Dog tuvieron que trabajar un mínimo de ocho horas al día e ir a la oficina cinco días a la semana, aunque se les pidió que no trabajaran más de 60 horas a la semana. Afortunadamente, parece que este periodo de crunch ha llegado a su fin, ya que el demo interno ya fue entregado y se espera que los empleados regresen a sus horarios tradicionales en enero del 2026.
Sin embargo, parece que este es solo el inicio de un fuerte periodo de trabajo extra. Aunque Sony y Naughty Dog no lo han confirmado, las fuentes anónimas de Schreier han señalado que Intergalactic: The Heretic Prophet llegaría al mercado a mediados del 2027, por lo que los empleados esperan que la carga de trabajo aumente a lo largo del 2026, y eso significa tener extensos periodos de crunch.
El crunch y Naughty Dog
Esta no es la primera vez que escuchamos una historia similar. Durante el desarrollo de The Last of Us Part II se habló mucho sobre las extensas horas de trabajo extra que se vivieron en Naughty Dog. Esto ocasionó una respuesta negativa por parte del público y, afortunadamente, el estudio se dio cuenta de que no podían seguir con este pesado sistema laboral, por lo que en el 2021 crearon un equipo de productores encargado, en parte, de aliviar la sobrecarga de trabajo en los próximos proyectos.
Sin embargo, muchos de ellos ya han dejado la compañía, según personas familiarizadas con la situación. De esta forma, no hay algo que impida que los desarrolladores trabajen extensas horas adicionales cuando Intergalactic: The Heretic Prophet se encuentre en un momento clave de su desarrollo.
Por el momento, solo nos queda esperar para ver qué sucederá con Intergalactic: The Heretic Prophet y los desarrolladores de Naughty Dog, pero queda claro que estas podrían ser las últimas vacaciones de este equipo en mucho tiempo. En temas relacionados, puedes conocer más sobre este juego aquí. De igual forma, ya puedes jugar The Last of Us Part II en orden cronológico.
Nota del Autor:
Esto es algo natural, por decepcionante que eso suene. Este es un problema de la dirección del estudio. Si algo está fallando, siempre hay una forma de encontrar una solución sin tener que llevar a los empleados a trabajar más de lo requerido. Todos sabemos que Intergalactic: The Heretic Prophet va a ser un gran juego, y podemos esperar lo necesario para que llegue a nuestras manos.
Vía: Bloomberg























