GTA en Tokyo estuvo a punto de ser real

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    Querían expandir horizontes

    Un veterano de Rockstar volvió a encender la conversación en torno a la saga Grand Theft Auto al revelar que un título ambientado en Tokyo estuvo muy cerca de convertirse en realidad. La declaración reavivó viejos rumores entre la comunidad, especialmente entre quienes durante años han imaginado cómo se vería la fórmula de GTA trasladada a una metrópoli japonesa.

    Obbe Vermeij, exdirector técnico de entregas clave como GTA III, Vice City, San Andreas y GTA IV, explicó que el proyecto conocido informalmente como GTA: Tokyo habría sido desarrollado por un estudio externo con sede en Japón, utilizando el código base de Rockstar. Según relató, la idea formaba parte de varias propuestas que buscaban llevar la franquicia fuera de Estados Unidos, junto a conceptos ambientados en Río de Janeiro, Moscú e Estambul, aunque finalmente ninguna prosperó.

    Al final permanecerá en Estados Unidos

    Las declaraciones generaron una oleada de reacciones en redes sociales, donde muchos jugadores expresaron sorpresa y nostalgia por una posibilidad que nunca llegó a concretarse. Para algunos fans, la ambientación en Tokyo representaba una oportunidad única para renovar la identidad visual y cultural de la saga, mientras que otros lamentaron que el proyecto se haya quedado en el terreno de las ideas, alimentando el eterno “qué hubiera pasado si”.

    Vermeij también explicó por qué ve poco probable que GTA salga de su entorno habitual en el futuro. El enorme tiempo de desarrollo que requieren las entregas modernas y la fuerte asociación de la franquicia con ciudades satíricas estadounidenses hacen que Rockstar apueste por volver a escenarios conocidos como Nueva York o Los Ángeles. Sus palabras reforzaron la percepción de que, pese al deseo de muchos jugadores, la saga seguirá girando alrededor de un reducido grupo de ciudades de Estados Unidos.

    Vía: VGC

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    AldoLawson
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