Google asegura que casi todos los estudios ya usan IA

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    El uso de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos es algo que, al menos hasta el momento, sigue siendo controversial. Pese a que muchos jugadores están en contra de estas herramientas, la realidad es que muchos estudios ya utilizan esto como una ayuda, incluso si no lo mencionan abiertamente, o al menos eso es lo que asegura un alto directivo de Google.

    En una reciente entrevista con Mobilegamer.biz, Jack Buser, director global de juegos de Google Cloud, reveló que muchos estudios hacen uso de la inteligencia artificial al momento de desarrollar un juego. Notablemente,  Gemini y Nano Banana Pro son herramientas que se emplean para eliminar las partes más tediosas de este proceso. Esto fue lo que comentó Buser al respecto:

    “Creo que lo que los jugadores no se dan cuenta es que sus juegos favoritos actuales ya se desarrollaron con IA. Esos juegos ya se han lanzado. Realizamos una encuesta durante la Gamescom el verano pasado con estudios de todo el mundo. Aproximadamente nueve de cada diez desarrolladores de videojuegos nos dijeron: ‘Sí, la usamos’.

    Ahora bien, otras encuestas de otras organizaciones arrojan cifras más cercanas al 40-50%. Y uno podría preguntarse: ‘Bueno, sigue siendo un número elevado. Casi la mitad de los desarrolladores. ¿Cuál es la diferencia?’. Y esa diferencia radica, básicamente, en la disposición de los desarrolladores a revelar si realmente la utilizan.

    Empezarán a darse cuenta de que esto me ayuda a conseguir mis juegos favoritos más rápido. Además, veo más innovación en la industria porque hay más margen para arriesgarse. Ya no hay que esperar siete años por un juego, sino que un estudio puede crear cinco, y quizás entiendan que solo dos de ellos serán un éxito, pero no pasa nada, porque los otros tres son realmente interesantes y geniales, y nunca se habrían hecho con el modelo anterior.

    Una vez que esto empiece a suceder, y ya está sucediendo, se empezará a notar un cambio de mentalidad”.

    El futuro es la IA

    Buser señala a Capcom como un estudio que utiliza las herramientas de la inteligencia artificial al momento de crear pequeños elementos en pantalla que, tal vez, no sean notados por el jugador, lo cual permite que los desarrolladores se enfoquen en otros aspectos que necesitan más su atención. Esta parece ser la aproximación correcta, ya que rara vez escuchamos quejas sobre la forma en la que esta compañía emplea esta tecnología.

    Juegos como Crimson Desert y Clair Obscur: Expedition 33 también han utilizado inteligencia artificial en situaciones similares. Sin embargo, estos casos son más notorios, lo cual atrae la atención de los jugadores. A la par, múltiples compañías han dejado en claro su interés en la inteligencia artificial para diferentes apartados del desarrollo. Por ejemplo, Square Enix ha invertido bastante para usar esta tecnología en el proceso de control de calidad.

    De esta forma, queda claro que la inteligencia artificial llegó para quedarse, ya sea que le guste o no a los jugadores. En temas relacionados, Google revela cuándo llegará Siri potenciada con Gemini. De igual forma, fans están enojados por el supuesto capítulo de Berserk creado con IA.

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    Nota del Autor:

    Todo tiene que ver con su uso. Si las compañías utilizan la inteligencia artificial para las partes más tediosas del desarrollo, ayudando a que este proceso sea más rápido, hay claramente argumentos en favor de su uso. Sin embargo, cuando esta tecnología se emplea en aspectos como la dirección de arte, historia o actuaciones, entonces sí hay razones para oponerse a su implementación.

    Vía: VGC 

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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