Desarrollador de Baldur’s Gate 3 crítica a Crimson Desert

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    Pese a que Crimson Desert ha gozado de una gran recepción por parte de los jugadores, el trabajo de Pearl Abyss no está libre de problemas. Múltiples miembros de la industria han señalado los problemas con este juego, y ahora fue el turno de un miembro del equipo de Baldur’s Gate 3 quien no está contento con el producto que llegó a nuestras manos hace unas semanas.

    Por medio de sus redes sociales, Michael Douse, director de publicación de Larian Studios, ha lanzado una crítica en contra de Crimson Desert debido a su amalgama de ideas y conceptos sin mucho sentido, más allá de apelar a la mayor cantidad de personas posibles. Esto fue lo que comentó al respecto:

    “Crimson Desert es divertido, pero es una mezcla cínica de mecánicas prestadas. Es como un juego de esos que se ven en cualquier tienda, para bien o para mal. Esperen mucho más de esto en juegos premium y gratuitos. Hay menos riesgo.

    ¿Es más cínico que cualquier otro gran juego AAA de mundo abierto que toma prestado de su propio pasado? Probablemente no. Al menos le da un toque especial, en lugar de quitárselo”.

    La recepción de Crimson Desert

    Sin ser un mal juego, Crimson Desert ha sido criticado por la falta de originalidad, la carga de misiones con el simple objetivo de mantener al jugador pegado al control y combinar ideas que no tienen mucho sentido juntas. Desde la perspectiva de Douse, el éxito de este título podría significar que más compañías seguirán este camino, en lugar de explorar un terreno nuevo.

    Pese a que la crítica y varios miembros del medio han señalado los problemas con Crimson Desert, el juego ha sido del agrado de millones de jugadores, logrando vender más de cinco millones de unidades, y todo indica que esto no se detendrá. En temas relacionados, desarrolladores de este juego también lo critican De igual forma, estas son las futuras actualizaciones para el título.

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    Nota del Autor:

    Sin ser un mal juego, Crimson Desert no pinta un futuro muy positivo para la industria. El título no tiene alma, y solo nos presenta acciones que consumen tiempo. No hay mucho valor aquí, más allá de ser entretenimiento en un estado normal. 

    Vía: Michael Douse

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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