
Se dirigen con los jugadores
El estudio AdHoc ha ofrecido una disculpa pública tras la polémica generada por la versión censurada de Dispatch en Nintendo Switch, reconociendo que su comunicación con los jugadores no fue lo suficientemente clara. La controversia estalló cuando se descubrió que en esta versión el juego incluye censura obligatoria mediante cajas negras que cubren desnudos y gestos obscenos, una opción que en otras plataformas es opcional pero que en Switch permanece activa sin posibilidad de desactivarse.
En un comunicado extenso, AdHoc explicó que los cambios fueron exigidos para cumplir con las directrices de contenido de Nintendo, requisito indispensable para publicar en su plataforma. El estudio aseguró que asumió que la censura sería evidente, dado que ellos mismos distribuyen la versión sin modificaciones en otros sistemas. No obstante, admitió que el principal error fue colocar el aviso sobre la censura en una sección poco visible de la tienda digital, lo que dio la impresión de que se intentaba ocultar la información.
Posiblemente haya un parche en el futuro
Según el desarrollador, el descargo de responsabilidad estaba técnicamente presente desde el lanzamiento, pero mal ubicado. Tras la reacción negativa, el estudio corrigió la situación en cuestión de horas en América, trasladando el aviso a un lugar más visible y añadiendo una advertencia previa a la compra. Otras regiones ya habrían aplicado o estarían revisando cambios similares en sus respectivas páginas de la tienda.
Aunque AdHoc confirmó que la censura fue una exigencia directa de Nintendo, sigue sin aclararse por qué Dispatch recibió este trato cuando otros títulos con contenido adulto no han sufrido restricciones comparables. Como nota positiva, el estudio adelantó que ya trabaja con la gran N en posibles actualizaciones que podrían suavizar parte de la censura, aunque aclaró que cualquier cambio tomará semanas. “La gente tiene derecho a estar enojada”, concluyó el equipo, reiterando sus disculpas y prometiendo más información en el futuro.
Vía: IGN










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