
Están comprometidos con los usuarios
Tras el lanzamiento de Crimson Desert, las críticas hacia su sistema de control no se hicieron esperar, convirtiéndose en uno de los puntos más cuestionados por la comunidad. Ante esta situación, Pearl Abyss ha salido a dar respuesta pública, reconociendo el feedback de los jugadores y comprometiéndose a realizar ajustes.
El director de marketing del estudio, Will Powers, defendió el diseño actual al compararlo con “aprender a montar en bicicleta”, señalando que los controles pueden parecer complicados al inicio, pero que con práctica resultan más naturales. Esta declaración ha generado reacciones divididas, ya que muchos usuarios consideran que el problema va más allá de una simple curva de aprendizaje.
Las quejas se centran en la complejidad de las acciones básicas, la asignación de botones poco intuitiva y una sensación general de lentitud en la respuesta del personaje. Estos factores han llevado a parte de la comunidad a expresar frustración e incluso a solicitar reembolsos en plataformas como Steam.
Los parches llegarán con las semanas
Además de abordar el tema de los controles, el estudio también ha sido señalado por otros aspectos técnicos, como la falta de compatibilidad con ciertas tarjetas gráficas. Sin embargo, el enfoque principal de la conversación sigue siendo la jugabilidad, que muchos consideran el mayor obstáculo para disfrutar plenamente del título.
En respuesta a la controversia, Pearl Abyss aseguró que escuchará atentamente a la comunidad y trabajará para implementar mejoras lo antes posible. Con esto, el estudio busca revertir la percepción negativa y pulir la experiencia de Crimson Desert en sus primeras semanas tras el lanzamiento.
Vía: RPS























