
No tuvo el debut esperado
El lanzamiento de Overwatch en la Nintendo Switch 2 no ha tenido el debut esperado, luego de que jugadores reportaran diversos problemas de rendimiento poco después de su llegada a la consola. La versión prometía alcanzar 60 cuadros por segundo, pero en la práctica varios usuarios han señalado que el desempeño se asemeja más a los 30 FPS.
La situación ha generado confusión dentro de la comunidad, con algunos jugadores sugiriendo que podría haberse distribuido por error una versión incorrecta del juego, similar a la del Nintendo Switch original. Aunque esta posibilidad no ha sido confirmada, el rendimiento inconsistente ha sido uno de los principales puntos de crítica en las primeras horas tras el lanzamiento.
Ante los reportes, Blizzard Entertainment confirmó que ya está al tanto de los problemas y que trabaja en un parche para solucionarlos. Sin embargo, la compañía no ha proporcionado una fecha estimada para la llegada de esta actualización, lo que mantiene la incertidumbre entre los usuarios afectados.
Están comprometidos a arreglarlo
Además de los inconvenientes técnicos, Blizzard reconoció otros fallos presentes en esta versión. Entre ellos se encuentra un error que impide guardar correctamente configuraciones personalizadas de controles, así como ajustes recientes en el modo “Héroes Misteriosos” que han sido modificados sin previo aviso detallado en el lanzamiento.
También se han identificado problemas con contenido cosmético, incluyendo la ausencia de ciertos objetos y líneas de voz para personajes como Ana, Mercy y otros. La desarrolladora aseguró que estos elementos serán restaurados en futuras actualizaciones, en un esfuerzo por estabilizar la experiencia del juego en su nueva plataforma.
Vía: NE






















