Ojalá que te vaya bonito: 30 días del Wii

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    Con dinero y sin dinero hizo siempre lo que quiso. No tuvo trono ni reina y, a la fecha, no hay quien lo comprenda, pero sin lugar a dudas, Wii sigue siendo el rey. Desde su accidentada presentación a mediados del 2005 hasta su negado retiro este mismo año, la quinta consola casera de Nintendo marcó de manera tan fuerte e importante a la industria de videojuegos que son realmente pocos quienes están dispuestos a reconocer el impacto que generó este sistema no sólo en quien juega, sino también en quien hace y quien vende videojuegos.

    Muy a pesar de que fue criticado por las limitadas capacidades de su hardware y una galería de títulos que difícilmente llamarían la atención del videojugador promedio, Wii se mantuvo como la consola más vendida y usada del planeta, justamente, por todos aquellos que no eran videojugadores promedio. Desde las abuelas que descubrieron que podían jugar tennis con tan sólo mover el brazo hasta las reuniones de cuates que de pronto giraban en torno a ridículos —pero igual de divertidos— juegos de baile, el logro más grande que tuvo este sistema fue demostrar que el entretenimiento interactivo no se quedaba únicamente en dos palancas y cuatro botones, y sin demeritar en un solo momento esa opción, dio lugar tanto a una nueva forma de jugar como también a toda una generación de personas que descubrieron en los videojuegos una nueva forma de divertirse.

    De esta manera, mientras que la consola fue víctima de críticas y burlas por parte de la prensa especializada, los jugadores “hardcore”, su competencia directa e incluso, varios desarrolladores que más tarde se vieron obligados a disculparse por ello, la generación de jugadores que generó Wii hicieron que esta consola no sólo fuera atractiva y revolucionaria para algunos, sino que también representó un negocio envidiable para todos.

    Dejando a un lado la obligada referencia a los controles detectores de movimiento que salieron al mercado tras el éxito del Wii, el legado más grande que dejó el experimento de Nintendo fueron los torpemente etiquetados juegos casuales, cuya popularidad saltó del concepto básico "fácil de jugar, difícil de dominar" a generar nuevos modelos de interacción y negocio que actualmente dominan la industria a través de los dispositivos móviles, las propuestas "free to play" y los "social games". Así es, todos ellos nacieron de la necesidad de captar a todo un mundo de clientes que no sabían que lo eran hasta que se encontraron jugando boliche en la sala de algún conocido que quería presumirles su récord en Wii Sports. De esta forma nacieron los actuales jugadores casuales, clavados o ingenuos que la industria necesitaba y que ahora no sólo la definen, sino que gracias a ellos se popularizó el entretenimiento interactivo como nunca antes se había logrado.

    Al igual que ocurrió con el NES hace casi 30 años, Nintendo tomó un camino completamente distinto al que se manejaba en el mundo de los juegos de video y con el Wii armó una propuesta tan nueva y revolucionaria que la propia industria y sus consumidores no aceptarán hasta mucho después, cuando su influencia sea aun más evidente. Ahora, cuando la consola blanca prepara su salida y el sucesor espera hacer historia una vez más, el equipo de Atomix y su servidor presentamos Los 30 días del Wii, un especial dedicado a lo que consideramos como los 30 títulos que mejor representan los logros de este sistema en diseño, interacción, presentación y reto. Esperando sus comentarios, esperamos que esta presentación sea de su agrado.

    Nota: Para este especial se tomaron en consideración títulos que se lanzaron originalmente como exclusiva para Wii en el continente americano, de tal forma que reediciones, juegos lanzados en otras regiones, recopilaciones y otras versiones de títulos publicados previamente en otros sistemas no son mencionados. Actualizaremos la lista conforme revelemos cada posición de la lista; será una al día durante 30 días.

    30. Endless Ocean: Blue World

    Desarrollador: Arika

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 22 de febrero del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

    29. LostWinds

    Desarrollador: Frontier Developments

    Distribuidor: Frontier Developments

    Fecha de Lanzamiento: 12 de mayo del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    28. Kirby's Epic Yarn

    Desarrollador: Good Feel / HAL Laboratories.

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 17 de octubre del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

    27. Sonic Colors

    Desarrollador: Sonic Team

    Distribuidor: SEGA

    Fecha de Lanzamiento: 16 de noviembre del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

    26. A Boy and His Blob

    Desarrollador: WayFoward Technologies

    Distribuidor: Majesco Entertainment

    Fecha de Lanzamiento: 13 de octubre del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    25. Contra ReBirth

    Desarrollador: M2

    Distribuidor: Konami

    Fecha de Lanzamiento: 7 de septiembre del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    24. The Sky Crawlers: Innocent Aces

    Desarrollador: Access Games

    Distribuidor: XseeD Games

    Fecha de Lanzamiento: 12 de enero del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

    23. Xenoblade Chronicles

    Desarrollador: Monolith Software

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 6 de abril del 2012

    Aquí pueden leer el texto completo.

    22. Muramasa: The Demon Blade

    Desarrollador: Vanillaware

    Distribuidor: Ignition Entertainment

    Fecha de Lanzamiento: 8 de septiembre del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    21. Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure

    Desarrollador: Capcom

    Distribuidor: Capcom

    Fecha de Lanzamiento: 23 de octubre del 2007

    Aquí pueden leer el texto completo.

    20. Lost in Shadow

    Desarrollador: Hudson Soft.

    Distribuidor: Konami

    Fecha de Lanzamiento: 4 de enero del 2011

    Aquí pueden leer el texto completo.

    19. World of Goo

    Desarrollador: 2D Boy

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 13 de octubre del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    18. Boom Blox

    Desarrollador: EA Los Angeles / Amblin Interactive

    Distribuidor: Electronic Arts

    Fecha de Lanzamiento: 6 de mayo del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    17. Mega Man 9

    Desarrollador: Inti Creates

    Publica: Capcom

    Fecha de Lanzamiento: 22 de septiembre del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    16. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

    Desarrollador: Eighting

    Distribuidor: Capcom

    Fecha de Lanzamiento: 26 de enero del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

    15. House of the Dead: OVERKILL

    Desarrollador: Headstrong Games

    Distribuidor: SEGA

    Fecha de Lanzamiento: 10 de febrero del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    14. MadWorld

    Desarrollador: Platinum Games

    Distribuidor: SEGA

    Fecha de Lanzamiento: 10 de marzo del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    13. No More Heroes

    Desarrollador: Grasshopper Manufacture

    Distribuidor: Ubisoft

    Fecha de Lanzamiento: 22 de enero del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    12. Deadly Creatures

    Desarrollador: Rainbow Studios

    Distribuidor: THQ

    Fecha de Lanzamiento: 9 de febrero del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    11. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

    Desarrollador: Square Enix

    Distribuidor: Square Enix

    Fecha de Lanzamiento: 26 de diciembre del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    10. The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Desarrollador: Nintendo / Monolith Soft

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 20 de noviembre del 2011

    Aquí pueden leer el texto completo.

    9. Trauma Team

    Desarrollador: Atlus

    Distribuidor: Atlus

    Fecha de Lanzamiento: 18 de mayo del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

    8. Skate It

    Desarrollador: EA Montreal

    Distribuidor: Electronic Arts

    Fecha de Lanzamiento: 19 de noviembre del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    7. Wii Fit

    Desarrollador: Nintendo

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 21 mayo del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    6. Wii Music

    Desarrollador: Nintendo

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 20 octubre del 2008

    Aquí pueden leer el texto completo.

    5. Wii Sports

    Desarrollador: Nintendo EAD

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 19 de noviembre del 2006

    Aquí pueden leer el texto completo.

    4. Just Dance [Serie]

    Desarrollador: Ubisoft

    Distribuidor: Ubisoft

    Fecha de Lanzamiento: 17 de febrero del 2009

    Aquí pueden leer el texto completo.

    3. Wario Ware: Smooth Moves

    Desarrollador: Nintendo

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 2 de diciembre 2 del 2006

    Aquí pueden leer el texto completo.

    2. Donkey Kong Country Returns

    Desarrollador: Retro Studios

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 21 de noviembre del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

    1. Super Mario Galaxy 2

    Desarrollador: Nintendo

    Distribuidor: Nintendo

    Fecha de Lanzamiento: 21 de noviembre del 2010

    Aquí pueden leer el texto completo.

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