
Título bastante controversial
El reciente lanzamiento de God of War: Sons of Sparta generó polémica entre los jugadores luego de que se descubriera que su modo cooperativo para dos personas no estaba disponible desde el inicio. El título, desarrollado por Mega Cat Studios en colaboración con Sony Santa Monica, llegó este mes como una aventura retro en 2D centrada en la juventud de Kratos y su hermano Deimos durante su entrenamiento espartano.
En un principio, la información de la tienda indicaba que el juego admitía uno o dos jugadores, lo que llevó a muchos a pensar que la campaña podría disfrutarse en cooperativo. Sin embargo, el modo para dos personas estaba restringido a un desafío roguelike desbloqueable únicamente tras completar la historia, lo que provocó críticas y acusaciones de comunicación confusa por parte de la comunidad.
Nuevo método que se siente clásico
Ante la reacción negativa, el equipo decidió responder rápidamente y habilitó un método alternativo para acceder al contenido desde el inicio. Ahora los jugadores pueden introducir un código secreto en el menú principal para desbloquear “The Pit of Agonies”, un modo que puede jugarse en solitario o en cooperativo local sin necesidad de terminar la campaña.
Esta es la clave que debes usar en la pantalla de título:
Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L1, R1, Panel táctil
Aunque el estudio mantiene que este desafío fue concebido como contenido final debido a su dificultad, la actualización busca dar más libertad a los jugadores y calmar el descontento inicial. Con enemigos y recompensas variables en cada partida, el modo roguelike pretende ofrecer un incentivo adicional para revisitar el juego más allá de su historia principal.
Vía: EG























