
En PC quieren divertirse más
Las primeras métricas públicas de ARC Raiders han dejado una sorpresa inesperada: una mayoría significativa de la base de usuarios en Steam ha evitado activamente el combate directo contra otros jugadores. Según las estadísticas de logros de la plataforma, más del 57% de los usuarios no ha matado a ningún jugador en enfrentamientos PvP, un comportamiento inusual dentro del género extraction shooter. Varios testimonios señalan que, tras entre 35 y 40 horas de juego, los encuentros hostiles fueron escasos y casi siempre motivados por defensa propia.
Este patrón convierte al título de Embark Studios en una excepción dentro de un género diseñado, por naturaleza, para el conflicto entre equipos y saqueadores. Las cifras lo respaldan: solo el 42,3% de los jugadores en PC ha obtenido el logro “Inquebrantable”, mientras que el 81,3% ha desbloqueado “Knock Out a Raider”, asociado a noquear en lugar de eliminar. Esto indica una clara tendencia hacia interacciones no letales dentro de la comunidad de Steam.
Sin embargo, el panorama no es igual en todas las plataformas. De acuerdo con pruebas realizadas al activar y desactivar el crossplay, la comunidad de PS5 mostró un comportamiento sensiblemente más agresivo. Al aislar a los jugadores de PlayStation, el número de enfrentamientos directos aumentó de forma notoria, lo que sugiere que la composición de la base de usuarios influye directamente en el nivel de hostilidad dentro del juego. Este contraste se ha vuelto un punto de comparación recurrente entre ambas audiencias.
El fenómeno ha generado debate en torno a cómo evolucionará la experiencia de ARC Raiders conforme la base de jugadores crezca y se estabilice. Por ahora, el título se sostiene sobre una convivencia inusualmente pacífica en PC, mientras que en consolas la dinámica parece ajustarse más al estándar del género. Embark Studios todavía no ha comentado cómo estas tendencias podrían influir en el equilibrio o el diseño futuro del juego, pero las estadísticas iniciales han capturado la atención de la comunidad por su carácter excepcional.
Vía: CG

Nota del autor: Credo que también llegó a pasar con Helldivers 2 el año pasado. Así que deberíamos decir que en PS5 son más exigentes en ese aspecto.






















