Llega nuevo parche a The Last of Us Part I para PC

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    Como muchos ya saben, The Last of Us Part I en su versión para PC no debutó de la mejor manera, eso se debe justamente a que llegó con una pésima optimización en básicamente todos sus apartados. Desde su lanzamiento se han lanzado un par de parches para añadir mejoras estables, y ahora se reporta una nueva actualización para seguir reparando la experiencia.

    Aquí algunas de las notas del parche:

    - Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir al cambiar rápidamente entre miniaturas de máscaras de personajes

    - Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir en la versión 1.0.1.6 durante las cargas de sombreado al iniciar el juego por primera vez

    - Se corrigió un bloqueo conocido que ocurriría aleatoriamente durante el juego.

    - Transmisión de texturas actualizada para reducir el uso de la CPU

    - Se solucionó un problema por el que los sticks analógicos de los controladores DualSense y Xbox One no respondían.

    - Se solucionó un problema por el cual SFX extraño se reproducía en los menús de "Opciones" principal y del juego.

    - Se solucionó un problema por el que la nitidez de la configuración de Profundidad de campo (Opciones > Gráficos > Configuración de efectos posteriores > Profundidad de campo) podía cambiar según la configuración de Escala de procesamiento (Opciones > Pantalla > Escala de resolución > Escala de procesamiento)

    Left Behind:

    - Se solucionó un problema por el cual los disparos de pistolas de agua parecían golpear a Riley pero no se registraban al usar Cámara lenta con V-Sync desactivado

    - Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al seguir a Riley en el centro comercial.

    - Nivel de detalle mejorado en la tienda de Halloween.

    - Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al activar la conversación opcional en el cartel de escapadas asequibles.

    Steam Deck:

    - Se solucionó un problema por el cual el almacenamiento en caché de PSO podía congelarse al completar el 50 % 

    - Se solucionó un problema por el cual conectar un controlador DualSense mientras se veían escenas del menú Cinemáticas podía obligar a un jugador a jugar.

    - Se ajustó la interfaz de usuario para mostrar los controles de Steam Deck en el menú Screen Magnifier.

    - Posicionamiento ajustado de los elementos del HUD Arma y Salud

    Recuerda que The Last of Us Part I está disponible en PS5 y PC.

    Vía: Naughty Dog

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    Nota del editor: Parece ser que ahora los problemas quedarán atrás con esta actualización, pero al final queda ver si realmente funcionan o aún hay detalles catastróficos. Será cuestión de checar los comentarios en Steam.

     

    AldoLawson
    AldoLawson
    Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos