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    Ganadores de los Indie Visibility Awards

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    En esta industria es agradable ver que cada vez se reconoce más el esfuerzo de los desarrolladores Indie. En años recientes varios títulos han dado ese añorado salto comercial convirtiéndose en éxitos: World of Goo, de Blob, Super Meat Boy, Braid, Limbo, Bastion, Cave Story, Minecraft, Sword & Sworcery EP, por mencionar algunos. Este fin de semana, todo mundo estuvo pendiente de los VGA, pero pocos fueron los que supieron de esta premiación a los juegos Indie. Vean los ganadores dentro de la nota.

    Indie Visibility Awards fue un evento organizado por los desarrolladores Indie y patrocinado por RockPaperShotgun, IndieGames.com, Rob Fearon, Ricky Haggett y... Notch.

    Estos fueron los ganadores y premios chuscos que otorgaron.

    Mejor Juego del Año

    Minecraft – Mojang

    Juego del Año - Estrategia

    Frozen Synapse – Mode7

    Juego del Año - Plataformas

    Explodemon – Curve Studios

    Juego del Año - Aventura

    I Fought the Law and the Law One – ben304

    Juego del Año - Arcade

    Scoregasm – Charlie’s Games

    Juego del Año - RPG

    Project Zomboid – Indie Stone

    Premio al juego mejor sintonizado con la naturaleza

    Proteus - Twisted Tree

    Mejor Sonido

    Vertex Dispenser - Michael Brough

    Mejor Euforia

    Eufloria - Omni Systems

    Más diversión en el baño

    Super Spike Dislike -Jayenkai

    Premio The Rob Fearon Award por tener todas las ideas y no dejar nada para nadie

    Honeyslug- Frobisher Says

    Premio RockPaperShotgun a la mejor música ambiental extraña

    Proteus – TwistedTree

    Premio RockPaperShotgun al mejor uso del Unreal Engine

    Waves – Squid In a Box

    Premio RockPaperShotgun al mejor juego de combate de naves

    Stellar Impact

    Premio RockPaperShotgun al mejor intento de hacer lo que los desarrolladores mainstream no hacen

    Xenonauts- Goldhawk

    Premio RockPaperShotgun a la mejor experiencia cooperativa

    At a Distance – Terry Cavanagh

    Premio RockPaperShotgun al mejor juego del año, mejor historia, mejores doctores, mejor escena con un conejo que te hace llorar, etc.

    To The Moon

    Premio RockPaperShotgun al mejor uso de un gato muerto

    Binding of Isaac – Edmund McMillen

    Mejor Arte Fijo

    Proteus – Twisted Tree

    Mejores Líneas Brillantes

    Frozen Synapse – Mode7

    Premio al Cuarto más solo

    Kairo – Richard Perrin

    El mejor Minecraft

    Minecraft – Mojang

    El mejor hombre

    Alex Tutty

    Excelencia en Diseño de Personajes

    Thomas Was Alone – Mike Bithell

    Premio a “por qué demonios esto es gratis”, reconocimiento por odiar el dinero

    Stealth Bastard- Curve Studios

    Notch’s Game of the Year

    Todavía no ha sido publicado

    Por cierto, todos los ganadores recibieron una bolsa bañada con pintura color oro (sí, fue un evento con un tono humorístico).

    Fuente:sizefivegames