
La relación entre Microsoft y sus estudios parece cambiar constantemente. Esto es especialmente notorio con Bethesda, a quienes adquirieron en el 2021. Ahora, uno de los exejecutivos más importantes del estudio detrás de Skyrim ha lanzado una fuerte crítica en contra de los responsables de Xbox.
Por medio de una reciente entrevista, Pete Hines, ex-vicepresidente de comunicaciones y publicidad en Bethesda, reveló que la idea de abandonar su puesto surgió tras la compra de Microsoft, ya que se sentía sin algún tipo de voz bajo la nueva administración. Hines comentó que Xbox resultó no ser adecuado para Bethesda e hicieron imposible su labor de gestionar la reputación del estudio. Esto fue lo que comentó al respecto:
“Me quedé allí porque este lugar todavía me necesita. Llegué a un punto en el que sí, me necesita, y me siento impotente para hacer lo que creo que se debe hacer para administrar este lugar correctamente, para proteger a esta gente, para mantener lo que tanto nos costó crear: una desarrolladora y editora de videojuegos increíblemente eficiente y bien gestionada.
Y cuando no pude hacer lo que creía que mi trabajo debía implicar para que ese lugar siguiera siendo, ya sabes, si no la editora más eficiente de la industria de los videojuegos, al menos una de las mejores. Y cuando no pude protegerlo, y vi cómo se estaba dañando, desmoronando y, francamente, maltratando, abusando, o como quieras llamarlo, dije: ‘no voy a quedarme de brazos cruzados viendo cómo esto sucede delante de mí’”.
El legado de Pete Hines
Pete Hines se mantuvo en Bethesda hasta un par de meses antes del lanzamiento de Starfield, ya que tenía que estar al tanto de esta entrega. Sin embargo, su plan original era abandonar su puesto desde mucho antes, pero los retrasos de este título lo obligaron a conservar su puesto por un tiempo adicional. Notablemente, su salida coincide con el pésimo lanzamiento de Redfield y los planes originales de Xbox de lanzar sus juegos en otras plataformas.
Hines, quien trabajó en Bethesda durante 24 años y fue parte importante de la compañía, lamenta el manejo que Xbox le ha dado al estudio. Aunque no menciona nombres específicos, en su entrevista también habla sobre confrontar a alguien debido a que no estaba de acuerdo con su forma de dirigir al público. Esto fue lo que comentó.
“Hablar es una cosa, ¿no? Pero a mí me interesa mucho más: ¿qué sigue después? ¿Dices en serio lo que dices? ¿O solo dices tonterías que suenan bien y que luego, en cuanto sales de esta habitación, se olvidan por completo? Porque así no es como trabajamos en Bethesda”.
Desde entonces, la dirección de Xbox ha cambiado, por lo que no se descarta la posibilidad de que la relación con Bethesda mejore en un futuro. En temas relacionados, Starfield llegaría al Switch 2. De igual forma, esto es lo que ha vendido Starfield en el PS5.
Nota del Autor:
Por un lado, es complicado pasar de ser la única estrella a formar parte de un grupo, por lo que es muy probable que la directiva de Bethesda nunca estuvo contenta con este acuerdo. Sin embargo, estamos hablando de Bethesda, no de un estudio cualquiera, por lo que la voz de esta compañía ameritaba prestarle atención.
Vía: Kotaku























