Desarrolladores protestan en The Game Awards

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    El otro lado del evento

    Mientras dentro del Teatro Peacock de Los Ángeles se celebraron los Game Awards 2025, a las afueras del recinto se desarrollaba una protesta protagonizada por trabajadores de la industria de los videojuegos. Integrantes de United Videogame Workers (UVW), sindicato afiliado a Communications Workers of America, se manifestaron para denunciar lo que califican como una crisis estructural marcada por despidos masivos, precarización laboral y la creciente influencia de intereses corporativos.

    Vestidos con camisetas rojas y portando pancartas con consignas como “We’re Done Playing”, los manifestantes señalaron directamente a altos ejecutivos del sector, incluidos los directores generales de Take-Two Interactive y Microsoft. Anna C. Webster, presidenta del comité independiente de UVW, afirmó que la industria ha sido “desnudada” por una lógica de extracción de recursos que prioriza el beneficio económico sobre el valor artístico y humano del desarrollo de videojuegos, eligiendo los Game Awards como escenario simbólico para amplificar su mensaje.

    Se buscan condiciones más justas

    La protesta se produce en un contexto marcado por más de 40,000 despidos en los últimos años, acusaciones de prácticas antisindicales y una adopción acelerada de herramientas de inteligencia artificial en los procesos de desarrollo. Desde el sindicato criticaron que, pese al despliegue mediático del evento, no exista un reconocimiento público del impacto que estas decisiones han tenido sobre los trabajadores, contrastando los altos costos de promoción con la falta de atención a la crisis laboral.

    Para UVW, las demandas no solo buscan mejorar las condiciones de quienes desarrollan videojuegos, sino también beneficiar directamente a los jugadores. Representantes del sindicato sostuvieron que la inestabilidad laboral, la sustitución por IA y la falta de protección social influyen en lanzamientos defectuosos, cancelaciones inesperadas y retrasos constantes. El llamado final de la protesta fue a organizarse colectivamente para construir una industria más sostenible, creativa y justa tanto para trabajadores como para el público.

    Vía: TG

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    AldoLawson
    AldoLawson
    Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
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