
Se lo tomó con calma
Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy y una de las figuras más importantes de la historia de los JRPG, reaccionó a la polémica generada tras elogiar un tráiler conceptual creado con inteligencia artificial sobre un supuesto remake de la franquicia. Sus comentarios provocaron fuertes críticas dentro de la comunidad y hasta respuestas de otros veteranos de la industria.
La controversia comenzó luego de que Sakaguchi alabara públicamente un video generado mediante IA que imaginaba cómo podría lucir un remake moderno de Final Fantasy VI. Poco después, Akitoshi Kawazu, creador de la serie SaGa y también exdesarrollador de Square, respondió de manera directa pidiéndole que “por favor parara”, reflejando parte de la incomodidad que el tema provocó entre algunos jugadores y creativos.
Lejos de retractarse, Sakaguchi decidió responder a las críticas con humor y sorpresa. A través de redes sociales comentó que la reacción le parecía “desmesurada”, asegurando que únicamente intentaba explorar el potencial creativo de este tipo de herramientas. El diseñador explicó que no considera viable utilizar actualmente estos materiales tal como son generados, aunque sí cree que podrían surgir ideas interesantes en el futuro.
Sigue creando videojuegos de calidad
Además de defender su postura, Sakaguchi continuó compartiendo otros conceptos creados con IA relacionados con Lost Odyssey, uno de los RPG desarrollados por su estudio independiente Mistwalker tras abandonar Square Enix en 2003. El creativo señaló que gran parte de su carrera siempre ha estado guiada por la búsqueda de ideas que le resulten emocionantes e interesantes.
Después de salir de Square Enix, Sakaguchi fundó Mistwalker en 2004 con apoyo de Microsoft, participando posteriormente en proyectos como Blue Dragon, Lost Odyssey y más recientemente Fantasian. La discusión alrededor de la inteligencia artificial y los remakes continúa creciendo dentro de la industria, especialmente conforme más desarrolladores comienzan a experimentar con este tipo de tecnologías creativas.
Vía: EG






















